Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay naglabas kamakailan ng hindi nakikitang footage ng nakanselang laro ng Activision noong 2003 na Iron Man sa Twitter (ngayon ay X). Tinutuklas ng artikulong ito ang pag-develop, pagkansela, at mga nakakaintriga na detalye ng laro na inihayag ni Edwards.
Kaugnay na Video
Ang Scrapped Iron Man Game ng Activision!
Isang Sulyap sa Lost Iron Man Game
Kasunod ng pagpapalabas ng X-Men 2: Wolverine’s Revenge, sinimulan ni Edwards ang paggawa sa proyekto, na pansamantalang pinamagatang "The Invincible Iron Man," isang tango sa orihinal na pangalan ng comic book ng karakter. Nagbahagi siya ng mga larawan ng card ng pamagat, mga screenshot ng gameplay, at orihinal na footage ng gameplay ng Xbox na nagpapakita ng tutorial sa desert-set ng laro.
Ang Desisyon ng Activision na Kanselahin
Sa kabila ng sigasig ng fan, inihinto ng Activision ang "The Invincible Iron Man" ilang sandali matapos magsimula ang development. Kasunod na isinara ng Genepool Software, nawalan ng trabaho ang koponan. Bagama't hindi kailanman opisyal na ipinaliwanag ng Activision ang pagkansela, nag-alok si Edwards ng ilang posibilidad: mga pagkaantala sa pelikulang Iron Man, kawalang-kasiyahan sa pag-usad ng laro, o marahil sa nakikipagkumpitensyang proyekto ng isa pang developer.
Isang Natatanging Iron Man Design
Ang disenyo ng Iron Man ng laro, na kapansin-pansing naiiba sa paglalarawan ni Robert Downey Jr. sa MCU, ay halos kahawig ng bersyon ng komiks na "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s. Kinumpirma ni Edwards na ang disenyo ay ang desisyon ng artist, na iniiwan ang pangangatwiran sa likod nito ng isang misteryo. Nangako siya ng higit pang gameplay footage, ngunit sa oras ng pagsulat, ito ay nananatiling hindi inilalabas.