Der Game Director von Avowed bietet einen detaillierten Einblick in das komplexe Design des Spiels und verspricht ein tiefgreifendes und eindrucksvolles Erlebnis vor der Veröffentlichung im Jahr 2025.
Avowed: Ein tiefer Einblick in komplexes Gameplay und mehrere Enden
Politische Intrigen in den Lebenden Ländern meistern
Avowed von Obsidian Entertainment zielt darauf ab, den Spielern durch sein facettenreiches Gameplay und mehrere Enden kontinuierliche Möglichkeiten zur Selbstdarstellung und Erkundung zu bieten. Game Director Carrie Patel erklärt, dass jede noch so kleine Entscheidung zum gesamten Spielerlebnis beiträgt.„Es geht darum, den Spielern ständige Möglichkeiten zu bieten, ihren Charakter und ihre Reise zu gestalten“, erklärte Patel. Sie betont die Bedeutung eines achtsamen Gameplays und ermutigt die Spieler, über ihr Engagement nachzudenken: „Wann bin ich am meisten investiert? Wann bin ich neugierig? Was hält mich von einem Moment zum anderen beschäftigt?“
Die Entscheidungen und ihre Konsequenzen in Avowed sind eng mit der Erkundung verknüpft, insbesondere in Eoras Lebenden Landen, wo Spieler politische Machtkämpfe meistern. „Es hat mir Spaß gemacht, die Erzählungen dieser beiden Welten miteinander zu verweben“, fügte Patel hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre eigenen politischen Ambitionen zu verfolgen. „Den Spielern reichhaltige Inhalte zum Entdecken zu bieten – das macht ein sinnvolles Rollenspiel aus“, kommentierte Patel. „Es geht darum, wer du auf dieser Welt sein willst und wie das Spiel es dir ermöglicht, das auszudrücken.“
Über die komplexe RPG-Mechanik hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die von Ihnen gewählten Fähigkeiten und Waffenkombinationen verändern jedes Durchspielen dramatisch“, bemerkte Patel.
Darüber hinaus bestätigte Patel gegenüber IGN die Existenz zahlreicher Enden, von denen jedes eine einzigartige Kombination von Spielerentscheidungen darstellt. „Wir haben zweistellige Endfolien und unzählige Kombinationen“, erklärte sie. „Getreu dem Stil von Obsidian ist Ihr Ende eine direkte Widerspiegelung Ihrer Entscheidungen im Laufe des Spiels, geprägt von den Inhalten, die Sie entdecken, und Ihren Aktionen darin.“