Avowed 的遊戲總監詳細介紹了遊戲的複雜設計,並承諾在 2025 年發布之前提供深刻而有影響力的體驗。
公開:深入探討複雜的遊戲玩法和多重結局
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 旨在通過其多方麵的遊戲玩法和多種結局為玩家提供持續的自我表達和探索的機會。 遊戲總監 Carrie Patel 解釋說,每一個決定,無論多麼小,都會對整體玩家體驗做出貢獻。“這是為玩家提供持續的機會來塑造他們的角色和他們的旅程,”帕特爾說。 她強調了用心玩遊戲的重要性,鼓勵玩家考慮自己的參與度:“我什麼時候最投入?我什麼時候好奇?是什麼讓我從一個時刻到下一個時刻保持投入?”
《Avowed》中的選擇及其後果與探索緊密相連,特別是在 Eora 的生存之地,玩家要在其中進行政治權力鬥爭。 “我很喜歡將這兩個世界的故事編織在一起,”帕特爾補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “為玩家提供豐富的內容來發現——這就是有意義的角色扮演的原因,”帕特爾評論道。 “這是關於你想成為這個世界上的誰,以及遊戲如何讓你表達這一點。”
除了複雜的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器組合會極大地改變每次遊戲,”帕特爾指出。
此外,Patel 向 IGN 確認了眾多結局的存在,每個結局都是玩家選擇的獨特組合。 “我們有兩位數的結尾幻燈片,以及無數的組合,”她解釋道。 “秉承黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你發現的內容和你在其中的行動決定。”