Игровой директор Avowed предлагает подробный обзор сложного дизайна игры, обещая глубокий и впечатляющий опыт перед ее выпуском в 2025 году.
Признано: глубокое погружение в сложный игровой процесс и множество концовок
Управление политическими интригами в Живых Землях
Цель Avowed от Obsidian Entertainment — предоставить игрокам постоянные возможности для самовыражения и исследования посредством многогранного игрового процесса и множества концовок. Директор игры Кэрри Патель объясняет, что каждое решение, даже самое незначительное, способствует общему впечатлению игрока.«Речь идет о предоставлении игрокам постоянных возможностей формировать своего персонажа и свое путешествие», — заявил Патель. Она подчеркивает важность осознанного игрового процесса, призывая игроков задуматься о своей вовлеченности: «Когда я больше всего увлечен? Когда мне любопытно? Что поддерживает меня в тот или иной момент?»
Выборы и их последствия в Avowed глубоко переплетены с исследованиями, особенно в Живых землях Эоры, где игроки ведут борьбу за политическую власть. «Мне понравилось сплетать воедино истории этих двух миров», — добавил Патель.
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, которому поручено расследовать духовную чуму и одновременно преследовать свои собственные политические амбиции. «Предоставление игрокам богатого контента для раскрытия — вот что делает ролевую игру значимой», — прокомментировал Патель. «Речь идет о том, кем вы хотите быть в этом мире, и как игра позволяет вам это выразить».
Помимо сложной механики ролевой игры, Avowed предлагает стратегические бои, сочетающие в себе магию, мечи и огнестрельное оружие. «Выбираемые вами способности и комбинации оружия кардинально меняются при каждом прохождении», — отметил Патель.
Более того, Патель подтвердил IGN существование множества концовок, каждая из которых представляет собой уникальную комбинацию решений игрока. «У нас есть двузначные финальные слайды и бесчисленное множество комбинаций», — объяснила она. «В соответствии со стилем Obsidian, ваш финал является прямым отражением вашего выбора на протяжении всей игры, сформированного контентом, который вы открываете, и вашими действиями в нем».