
The Cursed Land
Kategorie : AbenteuerVersion: 2024.12.13
Größe:522.1 MBBetriebssystem : Android 10.0+

In diesem Artikel werden die wichtigsten Unterschiede zwischen Web2- und Web3 -MMORPGs erörtert. Während beide massiv Multiplayer-Online-Rollenspielerlebnisse anbieten, unterscheiden sich ihre zugrunde liegenden Technologien und Spieler-Besitzermodelle erheblich.
Web2 MMORPGs, das etablierte Modell, sind typischerweise zentralisiert. Spieldaten liegen auf Servern, die von den Spieleentwicklern kontrolliert werden und die auch die Regeln und die Wirtschaft im Spiel diktieren. Die Spieler besitzen im Allgemeinen nicht ihre Vermögenswerte im Spiel. Sie sind lizenziert, sie innerhalb der Grenzen des Spiels zu verwenden. Beispiele sind World of Warcraft und Final Fantasy XIV.
Web3 MMORPGS hingegen nutzen die Blockchain -Technologie, um verschiedene Aspekte des Spiels zu dezentralisieren. Dies führt häufig dazu, dass Spieler ihre Vermögenswerte im Spiel als NFTs (nicht-makelliible Token) besitzen und ihnen echte Eigentum und die Fähigkeit gewährt, diese Vermögenswerte auf Marktplätzen zu tauschen. Spielregeln und Volkswirtschaften können auch gemeindebeudiger sein und möglicherweise dezentrale autonome Organisationen (DAOs) einbeziehen. Web3 -MMORPGs befinden sich jedoch noch in den frühen Entwicklungsstadien, und Skalierbarkeit und Benutzererfahrung bleiben erhebliche Herausforderungen. Das Potenzial für eine größere Spielerbehörde und das Eigentum ist ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal. Beispiele für Projekte, die diesen Raum untersuchen, sind Mirandus und Illuvium. Die Zukunft von MMORPGs kann in einem Hybridmodell liegen, das die besten Aspekte sowohl von Web2- als auch von Web3 -Ansätzen kombiniert.


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Karte / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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Aktion / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Rollenspiel / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Lässig / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Lässig / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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Simulation / 2.0 / 93.66M
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Simulation / 2023.5.24 / 151.15M
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