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Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 Los jugadores están utilizando cuchillas mortales para matar a los desventurados campistas de fuera del mapa

Authore: SebastianActualizar:Mar 25,2025

En el paisaje multijugador competitivo de *Call of Duty: Black Ops 6 *, miles de emocionantes asesinatos finales se comparten en línea, mostrando la destreza y la creatividad de los jugadores. Sin embargo, algunos asesinatos se destacan más que otros, y uno de esos momentos notables involucró a las cuchillas Ricochet únicas introducidas durante el controvertido evento de Turtles Ninja Teenage Mutant Turtles el mes pasado. Estas cuchillas se convirtieron rápidamente en un tema candente debido a su camino impredecible a medida que rebotan en varias superficies.

El jugador Kev99gh capturó una muerte final particularmente impresionante en una ronda de búsqueda y destrucción en el mapa de Lowtown. Hábilmente rebotaron una hoja de rebote, llamaron cariñosamente una "pizza" por la comunidad, fuera del mapa y de regreso a través de una ventana para una muerte de un solo golpe en un jugador enemigo desprevenido. Este clip, potencialmente el Ricochet Blade Kill más largo de la historia, muestra a Kev99gh alineando el disparo desde la portada y luego rastrear la trayectoria de la cuchilla en la vista del mapa superior mientras rebota para asegurar la muerte.

La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6

Tales tiros de trucos elaborados y aparentemente improbables con las cuchillas Ricochet no son solo suerte. Según Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, los jugadores de * Black Ops 6 * buscan activamente y practican puntos de campamento comunes. Los comentaristas también han notado el momento impecable del vistazo del enemigo cuando la "pizza" voló por la ventana, un momento en el que muchos jugadores pueden relacionarse.

Las cuchillas de Ricochet han encendido un meta de "Bounce Kill" dentro de *Black Ops 6 *, con numerosos clips de muertes menos impresionantes pero aún notables en varios mapas multijugador que aparecen en línea. Aquí hay otro ejemplo de una cuchilla rebotando alrededor del mapa subsónico para una muerte final:

Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6

No todos los jugadores están encantados con las cuchillas de rebote, algunos los encuentran frustrantes y molestos para jugar. Los críticos pueden estar más consternados por la reciente actualización de Treyarch, que pulió la física de los Blades y las velocidades de rebote para garantizar asesinatos de un solo golpe. Aquí están las notas de parche relevantes:

Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.

Cuchillas de rebote

  • Aumento de daño de 75 a 100.
  • Disminución de la tasa de fuego.
  • Disminución de la velocidad del proyectil.
  • Velocidades de rebote y física mejoradas.

Con estos cambios, parece que el dominio de las cuchillas de rebote crecerá, especialmente a medida que la temporada 3 se acerca con el muy esperado regreso de Verdansk a Warzone.