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Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Authore: SebastianAtualizar:Mar 25,2025

Na paisagem multiplayer competitiva de *Call of Duty: Black Ops 6 *, milhares de mortes finais emocionantes são compartilhadas on -line, mostrando as proezas e a criatividade dos jogadores. No entanto, algumas mortes se destacam mais do que outras, e um desses momentos notáveis ​​envolveu as lâminas únicas de ricochet introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido ao seu caminho imprevisível, enquanto pula várias superfícies.

O jogador Kev99GH capturou uma morte final particularmente impressionante em uma rodada de busca hardcore e destruir no mapa de Lowtown. Eles habilmente saltaram uma lâmina de ricochete, apelidados carinhosamente de "pizza" pela comunidade, do lado de fora do mapa e de volta por uma janela para uma morte de um hit em um jogador inimigo inocente. Este clipe, potencialmente a mais longa matança de ricochete de todos os tempos, mostra Kev99GH alinhando o tiro de trás da capa e, em seguida, rastreando a trajetória da lâmina na vista do mapa aéreo, enquanto se recupera para garantir a matança.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

Tão elaboradas e aparentemente improváveis ​​de chutes com as lâminas de ricochete não são apenas sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, jogadores em * Black Ops 6 * procuram ativamente e praticam pontos de acampamento comuns. Os comentaristas também observaram o momento impecável da espiada do inimigo, enquanto a "pizza" voava pela janela, um momento em que muitos jogadores podem se relacionar.

As lâminas de ricochet acenderam uma meta "reverter" *Black Ops 6 *, com numerosos clipes de mortes menos impressionantes, mas ainda dignas de nota, em vários mapas multiplayer aparecendo online. Aqui está outro exemplo de uma lâmina ricocheteando em torno do mapa subsônico por uma morte final:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

Nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochete, alguns achando -os frustrantes e irritantes de jogar. Os críticos podem ficar mais consternados com a recente atualização de Treyarch, que politou a física das lâminas e as velocidades saltitantes para garantir mortes de um hit. Aqui estão as notas relevantes do patch:

D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com essas mudanças, parece que o domínio das lâminas de ricochet está programado para crescer, especialmente quando a terceira temporada se aproxima com o tão esperado retorno de Verdansk à Warzone.