Dom >  Aktualności >  Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Authore: SebastianAktualizacja:Mar 25,2025

W konkurencyjnym krajobrazie wieloosobowej *Call of Duty: Black Ops 6 *tysiące ekscytujących ostatecznych zabójstw jest udostępniane online, prezentując sprawność i kreatywność graczy. Jednak niektóre zabójstwa wyróżniają się bardziej niż inne, a jednym z takich niezwykłych momentów obejmowało unikalne ostrza rykochetowe wprowadzone podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego mutantów Ninja Turtles w zeszłym miesiącu. Te ostrza szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną ścieżkę, gdy odbijają się od różnych powierzchni.

Gracz Kev99gh uchwycił szczególnie oszałamiające ostateczne zabójstwo w rundzie hardcore i niszczy na mapie Lowtown. Umiejętnie podskoczyli ostrze rykochetowe, czule nazwane przez społeczność „pizzą”, poza mapą i z powrotem przez okno, aby zabić jednego uderzenia niczego nie podejrzewającego wroga. Ten klip, potencjalnie najdłuższy zabójstwo rykochetowe w historii, prezentuje Kev99gh ustawiającego ujęcie zza okładki, a następnie śledząc trajektorię ostrza na widoku mapy napowietrznej, gdy odbija się, aby zabić zabójstwo.

Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6

Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki z ostrzami rykochetowymi to nie tylko szczęście. Według Redditor Spawntubing, który udostępnił klip Kev99gh, gracze w * Black Ops 6 * Aktywnie poszukują i ćwiczą wspólne miejsca na kemping. Komentatorzy zauważyli również nienaganny czas Zachowywania wroga, gdy „pizza” przeleciała przez okno, chwila, z którą wielu graczy może się odnosić.

Ostrza rykochetowe zapaliły meta „odbijania” w obrębie *Black Ops 6 *, z licznymi klipami o mniej imponujących, ale wciąż godnych uwagi zabójstwach na różnych mapach dla wielu graczy. Oto kolejny przykład rykoszetowania ostrza wokół mapy poddźwiękowej w celu ostatecznego zabójstwa:

Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6

Nie wszyscy gracze są podekscytowani ostrzami rykochetowymi, niektórzy uważają ich za frustrujące i denerwujące. Krytycy mogą być dalej przerażeni ostatnią aktualizacją Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości Blades, aby zapewnić zabójstwa z jednym uderzeniem. Oto odpowiednie notatki łatki:

D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

Dzięki tym zmianom wydaje się, że dominacja ostrzy rykochetowych ma się rozwijać, szczególnie w miarę zbliżania się sezonu 3 z długo oczekiwanym powrotem Verdansk do Warzone.