El inminente cierre de Multiversus en mayo, después de la conclusión de la temporada 5, no ha amortiguado el entusiasmo de su base de jugadores. Una actualización reciente aumentó drásticamente la velocidad de combate, un cambio de larga data que ha revitalizado el juego y provocó una ferviente campaña de redes sociales "#Savemultiversus".
La quinta y última temporada del juego, lanzada el 4 de febrero, presentó a Aquaman y Lola Bunny como los últimos personajes jugables. Sin embargo, la importante revisión del juego de la actualización, centrada en el combate de ritmo más rápido, ha eclipsado el cierre inminente del juego. Este cambio fundamental, una respuesta a años de retroalimentación del jugador, ha transformado la sensación del juego, alejándose de la lentitud criticada durante la beta 2022 e incluso el relanzamiento en mayo de 2024.
Un video de vista previa de los cambios de combate de la temporada 5 destacó el aumento de la velocidad, atribuido a una pausa reducida en la mayoría de los ataques. Numerosos personajes, incluidos Morty, LeBron, Iron Giant y Bugs Bunny, ahora cuentan con un movimiento significativamente más rápido debido a los ajustes que permiten caídas más rápidas durante los ataques aéreos. Los ajustes de equilibrio de los personajes, como el potencial de anillo alterado de Garnet, mejoran aún más el juego mejorado.
Esta transformación radical ha dado nueva vida a Multiversus, ofreciendo a los jugadores mucho más que solo dos personajes nuevos. La ironía, sin embargo, es que esta experiencia mejorada coincide con el cierre programado del juego el 30 de mayo. Esto terminará el contenido estacional y eliminará el juego de los escaparates digitales, dejando solo modos fuera de línea.
La reacción de la comunidad es una mezcla de shock, decepción y celebración. Los jugadores expresan la frustración de que el juego finalmente alcanzara su potencial al igual que se está suspendiendo. Un usuario de Reddit lo describió acertadamente como "el mal juego más interesante que existe", destacando su problemático lanzamiento, relanzamiento y las mejoras en el juego en etapa tardía.
El aumento de la velocidad, implementado tan cerca del cierre, ha llevado a preguntas sobre la línea de tiempo de desarrollo del juego. Professional Smash Player Mew2king cuestionó por qué estos cambios no se hicieron antes. Otro usuario de Reddit comparó la situación con las leyendas de Apex, lo que sugiere que una base inicial sólida, incluso con monetización defectuosa, puede conducir a la longevidad, algo que faltaba a Multiversus.
A pesar de la respuesta abrumadoramente positiva a la actualización de la temporada 5, que abordó muchos problemas de larga data, el jugador primero y Warner Bros. siguen comprometidos con el cierre. Las transacciones de dinero real se han deshabilitado, y el pase de batalla premium ahora es gratuito. El director de Multiversus, Tony Huynh, compartió pensamientos finales, abordando las preocupaciones de los jugadores.
La puesta de sol final del juego está programada para el 30 de mayo a las 9 a.m. PT. Mientras que la comunidad llora la pérdida, la jugabilidad mejorada ha fomentado una ola de memes y celebraciones agridulce, destacando el triunfo final, aunque de corta duración.