5 월에 Multiversus의 임박한 셧다운은 시즌 5의 결론에 따라 플레이어 기지의 열정을 약화시키지 않았습니다. 최근 업데이트로 인해 전투 속도가 크게 높아졌으며, 게임 플레이를 활성화하고 열렬한 "#SaveMultiversus"소셜 미디어 캠페인을 촉발 시켰습니다.
2 월 4 일에 시작된이 게임의 다섯 번째이자 마지막 시즌은 Aquaman과 Lola Bunny를 마지막 플레이 가능한 캐릭터로 소개했습니다. 그러나 더 빠른 속도의 전투에 중점을 둔 업데이트의 중요한 게임 플레이 점검은 게임의 임박한 폐쇄를 어둡게했습니다. 수년간의 플레이어 피드백에 대한 반응 인이 근본적인 변화는 2022 년 베타와 2024 년 5 월에 다시 시작하는 동안 비판을받은 부진에서 멀어지면서 게임의 느낌을 변화 시켰습니다.
시즌 5 전투 변경 미리보기 비디오는 대부분의 공격에 대한 히트 중지 감소로 인해 속도 증가를 강조했습니다. Morty, LeBron, Iron Giant 및 Bugs Bunny를 포함한 수많은 캐릭터는 이제 공중 공격 중에 더 빠른 낙상을 허용하는 조정으로 인해 훨씬 빠른 움직임을 자랑합니다. Garnet의 변경된 링 아웃 잠재력과 같은 캐릭터 균형 조정은 개선 된 게임 플레이를 더욱 향상시킵니다.
이 급진적 인 변화는 Multiversus에 새로운 삶을 불어 넣어 두 명의 새로운 캐릭터 이상을 제공합니다. 그러나 아이러니 한 점은이 개선 된 경험이 5 월 30 일에 게임의 예정된 종료와 일치한다는 것입니다. 이렇게하면 계절별 컨텐츠가 종료되고 디지털 매장에서 게임을 제거하여 오프라인 모드 만 남습니다.
공동체의 반응은 충격, 실망 및 축하의 혼합입니다. 플레이어는 게임이 중단되는 것처럼 게임이 마침내 잠재력에 도달했다는 좌절감을 나타냅니다. 한 Reddit 사용자 한 명은이를 "존재하는 가장 흥미로운 나쁜 게임"으로 적절하게 설명했으며, 문제가 발생한 출시, 다시 시작 및 후반 게임 플레이 개선을 강조했습니다.
종료에 너무 가깝게 구현 된 속도 증가는 게임의 개발 타임 라인에 대한 의문을 가져 왔습니다. 프로 스매쉬 플레이어 Mew2king은 왜 이러한 변화가 더 빨리 만들어지지 않았는지 의문을 제기했습니다. 또 다른 Reddit 사용자는 상황을 Apex Legends와 비교하여 결함이있는 수익 창출에도 불구하고 강력한 초기 기초가 장수로 이어질 수 있음을 시사합니다.
많은 오랜 문제를 해결 한 시즌 5 업데이트에 대한 압도적으로 긍정적 인 반응에도 불구하고, 플레이어 First와 Warner Bros.는 여전히 셧다운에 최선을 다하고 있습니다. 실제 돈 거래는 장애가되었으며 프리미엄 배틀 패스는 이제 무료입니다. Multiversus 이사 인 Tony Huynh는 플레이어의 관심사를 해결하면서 마무리 생각을 공유했습니다.
게임의 마지막 일몰은 5 월 30 일 오전 9시에 예정되어 있습니다. 커뮤니티는 손실을 애도하는 동안 개선 된 게임 플레이는 밈과 쓴 축제를 촉진하여 게임의 궁극적 인 승리를 강조했습니다.