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Les joueurs de Multiversus louent le gameplay de la saison 5 majeure avant la fermeture du serveur - et maintenant #SaveMultiversus est tendance en ligne

Authore: LiamMise à jour:Feb 18,2025

L'arrêt imminent de Multiversus en mai, après la conclusion de la saison 5, n'a pas atténué l'enthousiasme de sa base de joueurs. Une récente mise à jour a considérablement augmenté la vitesse de combat, un changement depuis longtemps qui a revitalisé le gameplay et a déclenché une fervente campagne de médias sociaux "#SaveMultiversus".

La cinquième et dernière saison du match, a été lancée le 4 février, a présenté Aquaman et Lola Bunny comme les derniers personnages jouables. Cependant, la révision significative du gameplay de la mise à jour, en se concentrant sur un combat plus rapide, a éclipsé la fermeture imminente du jeu. Ce changement fondamental, une réponse à des années de rétroaction des joueurs, a transformé la sensation du jeu, s'éloignant de la lenteur critiquée au cours de la version bêta de 2022 et même de la relance en mai 2024.

Une vidéo de prévisualisation des changements de combat de la saison 5 a mis en évidence l'augmentation de la vitesse, attribuée à une pause de coup réduite dans la plupart des attaques. De nombreux personnages, dont Morty, LeBron, Iron Giant et Bugs Bunny, possèdent désormais un mouvement beaucoup plus rapide en raison de réglages permettant des chutes plus rapides pendant les attaques aériennes. Les ajustements de l'équilibre des personnages, tels que le potentiel de ringout altéré de Garnet, améliorent encore le gameplay amélioré.

Cette transformation radicale a renforcé une nouvelle vie en Multiversus, offrant aux joueurs bien plus que deux nouveaux personnages. L'ironie, cependant, est que cette expérience améliorée coïncide avec la fermeture prévue du jeu le 30 mai. Cela mettra fin au contenu saisonnier et supprimera le jeu des vitrines numériques, ne laissant que des modes hors ligne.

La réaction de la communauté est un mélange de choc, de déception et de célébration. Les joueurs expriment la frustration que le jeu ait finalement atteint son potentiel tout comme il est interrompu. Un utilisateur de Reddit l'a décrit à juste titre comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", mettant en évidence son lancement troublé, sa relance et ses améliorations de gameplay à un stade avancé.

L'augmentation de la vitesse, mise en œuvre si proche de l'arrêt, a conduit à des questions sur le calendrier de développement du jeu. Le joueur de smash professionnel Mew2king a demandé pourquoi ces changements n'étaient pas apportés plus tôt. Un autre utilisateur de Reddit a comparé la situation aux légendes Apex, suggérant qu'une base initiale solide, même avec une monétisation erronée, peut conduire à la longévité - quelque chose que Multiversus manquait.

Malgré la réponse extrêmement positive à la mise à jour de la saison 5, qui a abordé de nombreux problèmes de longue date, Player First et Warner Bros. restent attachés à la fermeture. Les transactions réelles ont été désactivées et la réussite de bataille premium est maintenant gratuite. Le directeur de Multiversus, Tony Huynh, a partagé des réflexions de clôture, répondant aux préoccupations des joueurs.

Le dernier coucher du soleil du jeu est prévu pour le 30 mai à 9 h 00 h. Alors que la communauté pleure la perte, l'amélioration du gameplay a favorisé une vague de mèmes et de célébrations doux-amer, mettant en évidence le triomphe ultime et de courte durée du jeu.