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多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

Authore: Liamアップデート:Feb 18,2025

シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、熱烈な「#Savemultiversus」ソーシャルメディアキャンペーンを引き起こした長期にわたる変化です。

2月4日に発売されたゲームの5回目と最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。ただし、ペースの速い戦闘に焦点を当てたアップデートの重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しています。この基本的な変化は、長年のプレイヤーフィードバックへの対応であり、2022年のベータ版や2024年5月の再起動中に批判された低迷から離れて、ゲームの感触を変えました。

シーズン5の戦闘変更プレビュービデオでは、ほとんどの攻撃でヒットの一時停止が減少したことに起因する速度の上昇が強調されました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyを含む多数のキャラクターは、航空攻撃中に速度が速くなるため、調整により大幅に速い動きを誇っています。ガーネットの変化したリングアウトの可能性などのキャラクターバランスの微調整は、改善されたゲームプレイをさらに強化します。

この根本的な変化は、新しい命を吹き込み、多額の命を吹き込み、2人の新しいキャラクターをはるかに超えるプレイヤーを提供しました。しかし、皮肉なことに、この改善された経験は、5月30日のゲームのスケジュールされたシャットダウンと一致することです。これにより、季節のコンテンツが終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみが残ります。

コミュニティの反応は、ショック、失望、お祝いの混合です。プレイヤーは、ゲームが中止されているため、ゲームが最終的にその可能性に到達したことに不満を表明します。 Redditユーザーの1人は、問題を抱えた発売、再起動、後期ゲームプレイの改善を強調している「存在する最も興味深い悪いゲーム」と適切に説明しました。

シャットダウンに非常に近い実装された速度の上昇は、ゲームの開発タイムラインに関する質問につながりました。プロのスマッシュプレーヤーMew2kingは、なぜこれらの変更が早く行われなかったのかと疑問を呈しました。別のRedditユーザーは、状況をApex Legendsと比較し、欠陥のある収益化を伴う強力な初期基盤が長寿につながる可能性があることを示唆しています。

多くの長年の問題に対処したシーズン5のアップデートに対する圧倒的に肯定的な反応にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは閉鎖に引き続きコミットしています。リアルマネートランザクションは無効になっており、プレミアムバトルパスは無料になりました。マルチバースのディレクターであるトニー・フインは、閉会の考えを共有し、プレーヤーの懸念に対処しました。

ゲームの最終日没は、5月30日午前9時に予定されています。コミュニティは損失を嘆きますが、改善されたゲームプレイはミームとほろ苦いお祝いの波を育み、ゲームの究極の、短命ではあるが勝利を強調しています。