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I giocatori di Multiversus lodano le principali modifiche al gameplay della stagione 5 prima dell'arresto del server - e ora #SaveMultiversus è di tendenza online

Authore: LiamAggiornamento:Feb 18,2025

L'imminente arresto di Multiversus a maggio, dopo la conclusione della stagione 5, non ha smorzato l'entusiasmo della sua base di giocatori. Un recente aggiornamento ha aumentato drasticamente la velocità di combattimento, un cambiamento richiesto da lungo tempo che ha rivitalizzato il gameplay e ha suscitato una fervida campagna di social media "#SaveMultiversus".

La quinta e ultima stagione del gioco, lanciata il 4 febbraio, ha introdotto Aquaman e Lola Bunny come ultimi personaggi giocabili. Tuttavia, la significativa revisione del gameplay dell'aggiornamento, concentrandosi sul combattimento più veloce, ha messo in ombra l'imminente chiusura del gioco. Questo cambiamento fondamentale, una risposta a anni di feedback dei giocatori, ha trasformato l'atmosfera del gioco, allontanandosi dalla lentezza criticata durante la beta del 2022 e persino il rilancio nel maggio 2024.

Un video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 ha evidenziato l'aumento della velocità, attribuito a una pausa di successo ridotta attraverso la maggior parte degli attacchi. Numerosi personaggi, tra cui Morty, LeBron, Iron Giant e Bugs Bunny, ora vantano un movimento significativamente più veloce a causa di aggiustamenti che consentono cadute più veloci durante gli attacchi aerei. Le modifiche al bilanciamento dei personaggi, come il potenziale di ringout alterato di Garnet, migliorano ulteriormente il gameplay migliorato.

Questa trasformazione radicale ha emesso una nuova vita in Multiversus, offrendo ai giocatori molto più di due nuovi personaggi. L'ironia, tuttavia, è che questa esperienza migliorata coincide con l'arresto programmato del gioco il 30 maggio. Ciò terminerà i contenuti stagionali e rimuoverà il gioco dai negozi digitali, lasciando solo le modalità offline.

La reazione della comunità è un mix di shock, delusione e celebrazione. I giocatori esprimono frustrazione per il fatto che il gioco abbia finalmente raggiunto il suo potenziale proprio mentre viene interrotto. Un utente di Reddit lo ha descritto giustamente come "il gioco cattivo più interessante esistente", evidenziando il suo lancio travagliato, il rilancio e i miglioramenti del gameplay in fase avanzata.

L'aumento della velocità, implementato così vicino all'arresto, ha portato a domande sulla sequenza temporale dello sviluppo del gioco. Il giocatore di smash professionista Mew2king ha chiesto perché queste modifiche non sono state apportate prima. Un altro utente di Reddit ha confrontato la situazione con Apex Legends, suggerendo che una solida base iniziale, anche con monetizzazione imperfetta, può portare alla longevità - qualcosa che a Multiversus mancava.

Nonostante la risposta straordinariamente positiva all'aggiornamento della stagione 5, che ha affrontato molti problemi di lunga data, il giocatore prima e Warner Bros. rimangono impegnati nell'arresto. Le transazioni con denaro reale sono state disabilitate e il pass di battaglia premium è ora gratuito. Il regista di Multiversus Tony Huynh ha condiviso pensieri di chiusura, affrontando le preoccupazioni dei giocatori.

Il tramonto finale del gioco è previsto per il 30 maggio alle 9 del mattino. Mentre la comunità piange la perdita, il gameplay migliorato ha favorito un'ondata di meme e celebrazioni agrodolci, mettendo in evidenza il trionfo finale, anche se di breve durata.