El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo una ola de emoción con el anuncio del renacimiento de la serie Ninja Gaiden, marcando un momento significativo para los fanáticos de los juegos de acción clásicos. La franquicia se expandirá con el lanzamiento de Ninja Gaiden 4 y la disponibilidad inmediata de Ninja Gaiden 2 Black , que fue SHADOW SHADE PUERTO EVENT. Este resurgimiento repentino es un cambio sorprendente, especialmente teniendo en cuenta la última entrada importante, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, se lanzó en 2012. El anuncio no solo reaviva la llama por los entusiastas de Ninja Gaiden, sino que también indica un renacimiento potencial para los juegos de acción 3D tradicionales, que han estado superpuestas por el género de las almas en los últimos años.
Históricamente, juegos como Ninja Gaiden, Devil May Cry y el Dios original de la Guerra dominó la escena de los juegos de acción. Sin embargo, el surgimiento de los títulos de FromSoftware, como Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha cambiado el foco. Mientras que los juegos de almas tienen sus méritos, el género de acción necesita un equilibrio y el regreso de Ninja Gaiden podría ser el catalizador de este equilibrio tan necesario.
### ** El linaje del dragón **La serie Ninja Gaiden ha sido ampliamente considerada el epítome de los juegos de acción. El reinicio de 2004 en la Xbox original transformó las aventuras de Ryu Hayabusa de los plataformas 2D a un nuevo reino 3D, reconocido por su juego perfecto, animaciones fluidas e intensa dificultad. Mientras que otros juegos de pirateo y ondas, como Devil May Cry, eran conocidos por sus desafíos, Ninja Gaiden se distinguió con su implacable dificultad, ejemplificada por el primer jefe, Murai, y su dominio de Nunchaku.
A pesar de su notoria dificultad, los desafíos de Ninja Gaiden a menudo son justos, arraigados en los errores de los jugadores en lugar de la mecánica de juegos injusto. Dominar el juego requiere comprender el ritmo del combate, un delicado equilibrio de movimiento, defensa y contraataques. La icónica caída de Izuna, las poderosas técnicas finales y una variedad de combos en diferentes armas proporcionan a los jugadores las herramientas necesarias para superar cualquier obstáculo.
La dedicación de los jugadores a dominar la configuración más difícil de Ninja Gaiden tiene paralelos con la búsqueda de la comunidad de almas para superar los desafíos aparentemente imposibles. La influencia de Ninja Gaiden en esta mentalidad es innegable, habiendo pavimentado el camino para el género de almas, que desde entonces ha dominado el panorama de los juegos de acción. Sin embargo, este dominio puede haber llegado a expensas de otros estilos de juego de acción.
Seguir al líder
El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 en 2009, el mismo año que Demon's Souls, marcó el comienzo de un cambio en el género de acción. Demon's Souls recibió fuertes críticas y allanó el camino para Dark Souls en 2011, un juego frecuentemente aclamado como uno de los mejores de todos los tiempos, incluso por IGN . Como Ninja Gaiden 3 y su relanzamiento, Razor's Edge, Lifting, Dark Souls y sus secuelas, junto con los títulos posteriores de FromSoftware como Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Dos veces y Elden Ring, capturaron el mercado de acción.
Resultados de los respuestasLa popularidad de la mecánica de FromSoftware ha influido en otros títulos como Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh y Black Myth: Wukong. Si bien estos juegos son bien recibidos, el dominio del modelo de almas ha marginado los juegos de acción 3D tradicionales. El regreso de Ninja Gaiden después de más de una década, junto con el lanzamiento de 2019 de Devil May Cry 5 y el reinicio de God of War 2018, que cambió hacia un enfoque más similar a la almas, subraya la necesidad de diversidad en el género de acción.
Los juegos de almas se caracterizan por un desafío de combate, esquivaciones y parries basados en el tiempo, manejo de resistencia, construcciones de personajes y niveles grandes y abiertos con puntos de salvación que cuan y reaparecen enemigos. Si bien la innovación de FromSoftware en esta área es encomiable, la saturación de este modelo en toda la industria ha dejado a los jugadores anhelando la variedad. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black ofrece una alternativa refrescante, que muestra las fortalezas únicas de los juegos de acción del personaje.
El minutero maestro regresa
Ninja Gaiden 2 Black da nueva vida al género de acción con su combate de ritmo rápido, armamento diverso y la sangre restaurada del original, elementos que faltan en la versión Sigma. Esta iteración es la versión definitiva de Ninja Gaiden 2 para plataformas modernas, ideal para recién llegados y un recordatorio para los veteranos de la apelación de la serie. Si bien algunos pueden criticar los ajustes de dificultad y los recuentos enemigos, Ninja Gaiden 2 Black logra un equilibrio entre mantener la naturaleza desafiante de la serie y mejorar las deficiencias técnicas del original y el diseño desequilibrado.
Ninja Gaiden 4 capturas de pantalla
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El remaster de Ninja Gaiden 2 Black sirve como un recordatorio conmovedor de lo que se perdió cuando el género se alejó de sus raíces. A finales de los años 2000 y principios de 2010 vieron una gran cantidad de juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War, como Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders y Ninja Blade. El combate acelerado y dirigido por combo contra numerosos enemigos y jefes épicos en un formato lineal es una fórmula que ha desaparecido en gran medida a medida que los juegos de almas se hicieron cargo. Mientras que juegos como Hi-Fi Rush en 2023 han continuado la tradición, Ninja Gaiden 2 Black se destaca como un lanzamiento importante de un prominente desarrollador.
La esencia de juegos como Ninja Gaiden radica en su pureza : no hay atajos, no hay construcciones para explotar, no hay niveles para moler. Es un desafío directo entre el jugador y el juego, exigiendo el dominio de las herramientas proporcionadas. A medida que los juegos de almas continúan dominando, el regreso de Ninja Gaiden ofrece la esperanza de una nueva era de oro de los juegos de acción, que atiende a una audiencia diversa ansiosa por la variedad y el desafío.