Bahay >  Balita >  Ninja Gaiden's Revival Counters na tulad ng kaluluwa

Ninja Gaiden's Revival Counters na tulad ng kaluluwa

Authore: NathanUpdate:Apr 11,2025

Ang 2025 Xbox developer Direct ay nagdala ng isang alon ng kaguluhan sa pag -anunsyo ng muling pagkabuhay ng serye ng Ninja Gaiden, na nagmamarka ng isang makabuluhang sandali para sa mga tagahanga ng mga klasikong laro ng pagkilos. Ang prangkisa ay nakatakdang palawakin sa paglabas ng Ninja Gaiden 4 at ang agarang pagkakaroon ng Ninja Gaiden 2 Black , na kung saan ay ang anino ay bumagsak sa post-event. Ang biglaang muling pagkabuhay na ito ay isang nakakagulat na paglilipat, lalo na isinasaalang -alang ang huling pangunahing pagpasok, ang Ninja Gaiden 3: Ang Razor's Edge, ay pinakawalan noong 2012. Ang anunsyo ay hindi lamang muling pag -aayos ng apoy para sa mga mahilig sa Ninja Gaiden na nag -signal ngunit nag -sign ng isang potensyal na genre sa mga nakaraang taon.

Kasaysayan, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na Diyos ng Digmaan ay namuno sa eksena sa paglalaro ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga pamagat ng FromSoftware tulad ng Dark Souls, Bloodborne, at Elden Ring ay inilipat ang pokus. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay may kanilang mga merito, ang genre ng aksyon ay nangangailangan ng balanse, at ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring maging katalista sa kinakailangang balanse na ito.

Maglaro ### ** Ang linya ng dragon **

Ang serye ng Ninja Gaiden ay matagal nang malawak na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang pag -reboot ng 2004 sa orihinal na Xbox ay nagbago ng mga pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa mula sa 2D platformers hanggang sa isang bagong kaharian ng 3D, na kilala sa walang tahi na gameplay, mga animation ng likido, at matinding kahirapan. Habang ang iba pang mga hack-and-slash na laro, tulad ng Devil May Cry, ay kilala sa kanilang mga hamon, itinakda ni Ninja Gaiden ang sarili nitong walang tigil na kahirapan, na sikat na ipinakita ng unang boss, si Murai, at ang kanyang Nunchaku mastery.

Sa kabila ng kilalang kahirapan nito, ang mga hamon ni Ninja Gaiden ay madalas na patas, na nakaugat sa mga pagkakamali ng player kaysa sa hindi patas na mga mekanika ng laro. Ang pag -master ng laro ay nangangailangan ng pag -unawa sa ritmo ng labanan, isang maselan na balanse ng paggalaw, pagtatanggol, at counterattacks. Ang iconic na pag -drop ng Izuna, malakas na pangwakas na pamamaraan, at iba't ibang mga combos sa iba't ibang mga armas ay nagbibigay ng mga manlalaro ng mga tool na kinakailangan upang mapagtagumpayan ang anumang balakid.

Ang pagtatalaga ng mga manlalaro sa mastering ang pinakamahirap na mga setting ni Ninja Gaiden ay may kahanay sa paghahanap ng kaluluwa na tulad ng pagtagumpayan ng tila imposible na mga hamon. Ang impluwensya ni Ninja Gaiden sa mindset na ito ay hindi maikakaila, na naka -aspay ang daan para sa genre na tulad ng kaluluwa, na mula nang pinangungunahan ang gaming gaming gaming. Gayunpaman, ang pangingibabaw na ito ay maaaring dumating sa gastos ng iba pang mga istilo ng laro ng aksyon.

Sundin ang pinuno

Ang pagpapakawala ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, sa parehong taon ng mga kaluluwa ng Demon, ay minarkahan ang simula ng isang paglipat sa genre ng aksyon. Ang mga kaluluwa ni Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at inilaan ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, isang laro na madalas na pinasasalamatan bilang isa sa pinakadakilang sa lahat ng oras, kasama na ng IGN . Tulad ng Ninja Gaiden 3 at ang muling paglabas nito, ang Razor's Edge, nagpupumilit, madilim na kaluluwa at mga pagkakasunod-sunod nito, kasama ang mga pamagat ng mula saSoftware tulad ng Bloodborne, Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses, at si Eldden Ring, nakuha ang merkado ng aksyon.

Kung kailangan mong pumili sa pagitan ng mga wullike at tradisyonal na mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, alin ang pipiliin mo? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang katanyagan ng mga mekanika ng FromSoftware ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, Nioh, at Black Myth: Wukong. Habang ang mga larong ito ay natanggap nang maayos, ang pangingibabaw ng modelo ng kaluluwa ay may marginalized tradisyonal na mga laro ng pagkilos ng 3D. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden pagkatapos ng higit sa isang dekada, sa tabi ng 2019 na paglabas ng Devil May Cry 5 at ang 2018 God of War Reboot, na lumipat patungo sa isang mas katulad na diskarte, binibigyang diin ang pangangailangan para sa pagkakaiba -iba sa genre ng aksyon.

Ang mga larong tulad ng mga kaluluwa ay nailalarawan sa pamamagitan ng mapaghamong labanan, mga dodges na nakabatay sa tiyempo at mga parry, pamamahala ng tibay, pagbuo ng character, at malaki, bukas na mga antas na may mga pag-save ng mga puntos na parehong pagalingin at respawn na mga kaaway. Habang ang pagbabago ng FromSoftware sa lugar na ito ay kapuri -puri, ang saturation ng modelong ito sa buong industriya ay nag -iwan ng iba't ibang mga manlalaro na nagnanais ng iba't ibang. Ang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black ay nag -aalok ng isang nakakapreskong alternatibo, na nagpapakita ng natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character.

Bumalik ang Master Ninja

Ang Ninja Gaiden 2 Black ay humihinga ng bagong buhay sa genre ng aksyon kasama ang mabilis na labanan, magkakaibang armas, at ang naibalik na gore mula sa orihinal, mga elemento na nawawala mula sa bersyon ng Sigma. Ang pag -ulit na ito ay ang tiyak na bersyon ng Ninja Gaiden 2 para sa mga modernong platform, mainam para sa mga bagong dating at isang paalala para sa mga beterano ng apela ng serye. Habang ang ilan ay maaaring pumuna sa mga pagsasaayos ng kahirapan at mga bilang ng kaaway, ang Ninja Gaiden 2 Black ay tumama ng isang balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng serye na mapaghamong kalikasan at pagpapabuti sa mga teknikal na pagkukulang ng orihinal at hindi balanseng disenyo.

Ninja Gaiden 4 na mga screenshot

19 mga imahe

Ang remaster ng Ninja Gaiden 2 Black ay nagsisilbing isang madulas na paalala ng kung ano ang nawala kapag ang genre ay lumayo sa mga ugat nito. Ang huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010 ay nakakita ng isang kalabisan ng mga laro na inspirasyon ng Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan, tulad ng Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, at Ninja Blade. Ang mabilis, combo-driven na labanan laban sa maraming mga kaaway at epikong bosses sa isang linear na format ay isang pormula na higit na nawawala habang ang mga laro ng kaluluwa ay naganap. Habang ang mga laro tulad ng Hi-Fi Rush noong 2023 ay nagpatuloy sa tradisyon, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nakatayo bilang isang pangunahing paglabas mula sa isang kilalang developer.

Ang kakanyahan ng mga laro tulad ng Ninja Gaiden ay namamalagi sa kanilang kadalisayan - walang mga shortcut, walang bumubuo upang samantalahin, walang mga antas upang gumiling. Ito ay isang direktang hamon sa pagitan ng player at laro, na hinihingi ang mastery ng ibinigay na mga tool. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay patuloy na namamayani, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nag -aalok ng pag -asa para sa isang bagong gintong edad ng mga laro ng pagkilos, na nakatutustos sa isang magkakaibang madla na sabik para sa iba't -ibang at hamon.