A Sony no le preocupa perder usuarios de PS5 en la plataforma de PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que a la compañía no le preocupa la pérdida masiva de usuarios de la consola de juegos PlayStation a la plataforma de PC. Esta declaración surge de una descripción general reciente de cómo los juegos de PC encajarán en la estrategia editorial de PlayStation.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020, siendo el primer juego "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar su influencia y potencial de ganancias, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por la pérdida de usuarios de PS5 en la plataforma de PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, No tenemos ninguna confirmación de que se esté produciendo alguna tendencia de este tipo y hasta ahora no lo vemos como un riesgo significativo ”
.Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Eso está más o menos a la par con las ventas de PS4, que vendió poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La pequeña diferencia entre las ventas de las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se han mantenido estables a lo largo de las generaciones, no sorprende que la compañía crea que el puerto para PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo, ni la consideramos un riesgo significativo hasta la fecha".
No solo se espera que los fabricantes de PlayStation sigan impulsando puertos para PC, sino que también pueden hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Acer Totsuka, dijo que la compañía planea volverse más "agresiva" con los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC pueden esperar otra exclusiva actual de PlayStation este mes, ya que Final Fantasy 7 Reborn está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varias exclusivas de PS5 de alto perfil anunciadas para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.