Sony သည် PS5 အသုံးပြုသူများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ ဆုံးရှုံးမည်ကို စိုးရိမ်နေမည်မဟုတ်ပါ
Sony အမှုဆောင်အရာရှိများက ကုမ္ပဏီသည် PlayStation ဂိမ်းစက်အသုံးပြုသူများ PC ပလပ်ဖောင်းတွင် ကြီးမားသောဆုံးရှုံးမှုအတွက် စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းမရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် PlayStation ၏ဖြန့်ချိရေးဗျူဟာတွင် PC ဂိမ်းများ မည်သို့ကိုက်ညီမည်ကို မကြာသေးမီက ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Sony သည် ၎င်း၏ပထမပါတီဂိမ်းများကို 2020 ခုနှစ်တွင် PC platform သို့ စတင်ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ပထမဆုံးဂိမ်းမှာ "Horizon: Zero Dawn" ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ အထူးသဖြင့် 2021 ခုနှစ်တွင် PC porting ကုမ္ပဏီကြီး Nixxes ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ဤနယ်ပယ်တွင် Sony ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဆက်လက်ပြင်းထန်လာသည်။
PlayStation-သီးသန့်ဂိမ်းများကို PC ပလပ်ဖောင်းသို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ၎င်းတို့၏လွှမ်းမိုးမှုနှင့် အမြတ်အလားအလာကို ချဲ့ထွင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သီအိုရီအရ Sony ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ထူးခြားသောရောင်းအားကို အားနည်းစေသည်။ သို့သော်လည်း လက်တွေ့တွင်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် PC ပလပ်ဖောင်းသို့ PS5 အသုံးပြုသူများ ဆုံးရှုံးရမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကုမ္ပဏီကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးက 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Q&A session တစ်ခုအတွင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်- "PC ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှု၊ အဲဒီလိုမျိုး လမ်းကြောင်းမျိုး ပေါ်ပေါက်နေတယ်လို့ အတည်ပြုချက် မရှိသေးသလို၊ အခုထိတော့ အဲဒါကို သိသာထင်ရှားတဲ့ အန္တရာယ်တစ်ခုလို့ မမြင်သေးပါဘူး။”
PS5 ရောင်းအားမှာ Sony ၏ PC porting ဗျူဟာကြောင့် ထိခိုက်မှု မရှိကြောင်း
Sony ၏ အမြင်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ လတ်တလောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ နောက်ဆုံး တရားဝင် PS5 အရောင်းဒေတာအရ ကုမ္ပဏီသည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် PS5 ကွန်ဆိုးလ် 65.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလေးနှစ်အတွင်း အလုံးရေ 73 သန်းကျော်သာ ရောင်းချခဲ့သည့် PS4 အရောင်းနှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီသည်။ ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခု၏ရောင်းချမှုအကြား သေးငယ်သောကွာခြားချက်မှာ ကွန်ဆိုးလ်၏ အမြဲတမ်းသီးသန့်ဂိမ်းများမရှိခြင်းထက် ကပ်ရောဂါကြောင့် PS5 ၏ထောက်ပံ့မှုပြတ်တောက်မှုကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူရှင်းလင်းသည်။ Sony ၏ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားသည် မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် တည်ငြိမ်နေသောကြောင့် PC Port သည် PS5 ၏ အလုံးစုံတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အပေါ် အနည်းငယ်သာ သက်ရောက်မှုရှိမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ယုံကြည်နေခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
"PC ပလပ်ဖောင်းတွင် အသုံးပြုသူ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်၍၊ ထိုသို့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အတည်မပြုရသေးသလို၊ ၎င်းကို ယနေ့အထိ သိသာထင်ရှားသော အန္တရာယ်တစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။"
PlayStation ထုတ်လုပ်သူများသည် PC ports များအတွက် ဆက်လက်တွန်းအားပေးရန် မျှော်လင့်ရုံသာမက၊ ပိုမိုပြင်းထန်မှုဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Sony ဥက္ကဋ္ဌ Acer Totsuka က ကုမ္ပဏီသည် PS5 နှင့် Steam ဗားရှင်းများကြားတွင် ထွက်ရှိချိန်ကွာဟမှုကို တိုစေသည့် PlayStation PC port များဖြင့် ပိုမိုပြင်းထန်လာစေရန် စီစဉ်နေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိပြီးနောက် 15 လအကြာတွင် PC တွင် ဇန်နဝါရီ 30 ရက်၌ စတင်ရောင်းချရန်စီစဉ်ထားသည့် Marvel's Spider-Man 2 တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Insomniac စီးရီးရှိ ယခင်ဂိမ်းဖြစ်သည့် Spider-Man: Miles Morales သည် PlayStation သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နှစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကစားခဲ့သည်။Marvel's Spider-Man 2 အပြင်၊ PC ကစားသမားများသည် Final Fantasy 7 Reborn ကို ဇန်နဝါရီလ 23 ရက်နေ့တွင် Steam တွင် လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသောကြောင့် ယခုလတွင် PC ကစားသမားများသည် နောက်ထပ် လက်ရှိ PlayStation သီးသန့်ကို စောင့်မျှော်နိုင်ပါသည်။ Sony တွင် Gran Turismo 7၊ Rise of Ronin၊ Star Blade နှင့် Demon's Souls Remastered အပါအဝင် PC အတွက် ကြေငြာထားသော high-profile PS5 exclusives အများအပြား ရှိနေသေးသည်။