Sony, PS5 kullanıcılarını PC platformuna kaptırmaktan endişe duymuyor
Sony yöneticileri, şirketin PlayStation oyun konsolu kullanıcılarının PC platformuna olan büyük kaybından endişe duymadığını söyledi. Bu açıklama, PC oyunlarının PlayStation'ın yayınlama stratejisine nasıl uyacağına ilişkin yakın zamanda yapılan bir genel bakıştan kaynaklanıyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunlarını PC platformuna taşımaya başladı ve ilk oyunu "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması, etkilerini ve kâr potansiyelini genişletebilirken, aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak gerçekte oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC platformuna kaptırılması konusunda pek de endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, Böyle bir eğilimin meydana geldiğine dair bir teyit yok ve şu ana kadar bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz”
.PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiyor gibi görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon PS5 konsolu sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyonun biraz üzerinde satan PS4 satışlarıyla aynı seviyede. İki konsolun satışları arasındaki küçük fark, konsolun kalıcı özel oyunlarının bulunmamasından ziyade, PS5'in salgın nedeniyle arz sıkıntısı yaşamasıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışları nesiller boyunca sabit kaldığı için şirketin PC bağlantı noktasının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.
"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, bugüne kadar böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz."
PlayStation üreticilerinin yalnızca PC bağlantı noktaları için baskı yapmaya devam etmeleri değil, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde yapmaları da bekleniyor. Sony başkanı Acer Totsuka, 2024 yılında şirketin PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ve Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkını kısaltmak anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu Spider-Man: Miles Morales, iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, Final Fantasy 7 Reborn'un 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için duyurduğu çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu var.