Sony nie martwi się utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC
Kierownictwo Sony stwierdziło, że firma nie jest zaniepokojona masową utratą użytkowników konsol do gier PlayStation na rzecz platformy PC. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu tego, jak gry komputerowe wpasują się w strategię wydawniczą PlayStation.
Sony rozpoczęło przenoszenie swoich gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć ich wpływy i potencjał zysków, ale teoretycznie osłabia także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie przejmuje się zbytnio utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC Przedstawiciel firmy wyjaśnił podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz platformy PC, to nie mamy. Nie ma potwierdzenia, że taki trend występuje i na razie nie postrzegamy go jako istotnego ryzyka ”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży obu konsol łatwiej wytłumaczyć brakami dostaw PS5 w związku z epidemią niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Ponieważ sprzedaż konsol Sony utrzymuje się na stałym poziomie na przestrzeni pokoleń, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że port PC będzie miał minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy go jak dotąd jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że producenci PlayStation nie tylko będą nadal naciskać na porty dla komputerów PC, ale mogą to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony, Acer Totsuka, powiedział, że firma planuje stać się bardziej „agresywna” w stosunku do portów PlayStation PC, co oznacza skrócenie odstępu czasowego między wersjami na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą spodziewać się w tym miesiącu kolejnej, dostępnej wyłącznie na PlayStation, premiery Final Fantasy 7 Reborn na Steamie zaplanowano na 23 stycznia. Sony w dalszym ciągu ogłosiło kilka znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5 na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.