Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC
Les dirigeants de Sony ont déclaré que l'entreprise ne s'inquiétait pas de la perte massive d'utilisateurs de consoles de jeux PlayStation au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la manière dont les jeux PC s'intégreront dans la stratégie d'édition de PlayStation.
Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, le premier jeu étant « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse accroître leur influence et leur potentiel de profit, cela affaiblit également en théorie l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni l'un ni l'autre. Il n'y a aucune confirmation qu'une telle tendance se produise et jusqu'à présent, nous ne la considérons pas comme un risque significatif »
.Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux ventes de PS4, qui se sont vendues à un peu plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La faible différence entre les ventes des deux consoles s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Étant donné que les ventes de consoles de Sony sont restées stables au fil des générations, il n'est pas surprenant que la société estime que le port PC aura un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise, ni ne la considérons comme un risque significatif à ce jour
Les fabricants de PlayStation devraient non seulement continuer à promouvoir les ports PC, mais ils pourraient le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Acer Totsuka, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « agressive » avec les ports PlayStation PC, ce qui signifie réduire l'écart de temps de sortie entre ses versions PS5 et Steam. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.
En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque le lancement de Final Fantasy 7 Reborn est prévu sur Steam le 23 janvier. Sony a encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de haut niveau annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.