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Squad Down: los despidos de WB Games golpean la secuela de Suicide Squad

Authore: HannahActualizar:Feb 02,2025

Squad Down: los despidos de WB Games golpean la secuela de Suicide Squad

Después del bajo rendimiento del squad de suicidio: Mata a la Liga de la Justicia , Rocksteady Studios ha experimentado nuevos despidos. Las ventas decepcionantes del juego inicialmente dieron como resultado una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los despidos recientes ahora han impactado los departamentos de programación y arte de Rocksteady, ocurriendo poco antes de la actualización de contenido final del juego.

Rocksteady, reconocido por la serie

Batman: Arkham , enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League . El juego recibió una respuesta crítica mixta y su DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más la controversia. En consecuencia, Rocksteady anunció el cese del nuevo contenido después de una actualización final de enero.

El juego demostró ser económicamente costoso tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. informó en febrero que las ventas no alcanzaron las expectativas. Esto condujo a los despidos sustanciales del Departamento de QA mencionados anteriormente, reduciendo el personal de 33 a 15.

Sin embargo, este no fue el final de los recortes de trabajo. Eurogamer informó recientemente despidos adicionales que afectan al personal de control de calidad restante, así como a programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, citando preocupaciones sobre sus futuras perspectivas laborales. Warner Bros. permanece en silencio con estos recientes despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.

Más despidos se extienden a través de los juegos WB

Rocksteady no está solo en experimentar las consecuencias del escuadrón de suicidio: el mal desempeño de la Liga de la Justicia

. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también anunció despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de QA que apoyó el desarrollo DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady. El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien se planea una actualización final para finales de este mes, los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de títulos exitosos con títulos de DC, destacando las consecuencias significativas de la falla del modelo de servicio en vivo en este caso.