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Squad Down: les licenciements WB Games ont frappé la suite de SUICICE SQUAD

Authore: HannahMise à jour:Feb 02,2025

Squad Down: les licenciements WB Games ont frappé la suite de SUICICE SQUAD

Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Les licenciements récents ont maintenant eu un impact sur les départements de programmation et d'art de Rocksteady, survenant peu de temps avant la mise à jour du contenu final du jeu.

Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à des défis en 2024 avec la sortie de Suicide Squad: Kill the Justice League . Le jeu a reçu une réponse critique mitigée et son DLC post-lancement a encore alimenté la controverse. Par conséquent, Rocksteady a annoncé la cessation du nouveau contenu après une dernière mise à jour de janvier.

Le jeu s'est avéré financièrement coûteux pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a rapporté en février que les ventes ne manquaient pas d'attentes. Cela a conduit aux licenciements substantiels du département QA mentionnés précédemment, réduisant le personnel de 33 à 15.

Cependant, ce n'était pas la fin des coupes d'emploi. Eurogamer a récemment signalé des licenciements supplémentaires affectant le personnel d'AQUS restant, ainsi que des programmeurs et des artistes. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements, citant des inquiétudes concernant leurs futures perspectives d'emploi. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements récents, reflétant leur réponse aux coupes de septembre.

Les licenciements supplémentaires ondulent à travers les jeux WB

Rocksteady n'est pas le seul à vivre les retombées de Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'AQ qui a soutenu le développement du DLC post-lancement de Rocksteady.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, les plans futurs de Rocksteady restent flous. Le sous-performance du jeu lance une ombre sur les antécédents par ailleurs impressionnants de Rocksteady de titres sur le thème de DC, mettant en évidence les conséquences importantes de l'échec du modèle en direct dans ce cas.