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Squad Down: i licenziamenti dei giochi WB hanno colpito il sequel di Suicide Squad

Authore: HannahAggiornamento:Feb 02,2025

Squad Down: i licenziamenti dei giochi WB hanno colpito il sequel di Suicide Squad

Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti licenziamenti hanno ora influenzato i dipartimenti di programmazione e arte di Rocksteady, che si verificano poco prima dell'aggiornamento finale del gioco del gioco.

Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato sfide nel 2024 con l'uscita di Suicide Squad: Kill the Justice League . Il gioco ha ricevuto una risposta critica mista e il suo DLC post-lancio ha ulteriormente alimentato le controversie. Di conseguenza, Rocksteady ha annunciato la cessazione di nuovi contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio.

Il gioco si è rivelato finanziariamente costoso sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riferito a febbraio che le vendite non sono all'altezza delle aspettative. Ciò ha portato a sostanziali licenziamenti del dipartimento QA menzionato in precedenza, riducendo il personale da 33 a 15.

Tuttavia, questa non era la fine dei tagli di lavoro. Eurogamer ha recentemente riportato ulteriori licenziamenti che interessano il personale del QA rimanenti, nonché programmatori e artisti. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, citando preoccupazioni per le loro future prospettive di lavoro. Warner Bros. rimane in silenzio su questi recenti licenziamenti, rispecchiando la loro risposta ai tagli di settembre.

ulteriori licenziamenti si increspano attraverso i giochi WB

Rocksteady non è il solo a sperimentare le ricadute dalla squadra suicida di : Kill The Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente lo staff QA che ha supportato lo sviluppo del DLC post-lancio di Rocksteady.

Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono poco chiari. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di titoli a tema DC di successo, evidenziando le conseguenze significative del fallimento del modello dal vivo in questo istanza.