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チームダウン:WBゲームのレイオフは自殺分隊の続編を打った

Authore: Hannahアップデート:Feb 02,2025

チームダウン:WBゲームのレイオフは自殺分隊の続編を打った

自殺分隊のパフォーマンスに続いて、Justice Leagueを殺す、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近のレイオフは、ゲームの最終コンテンツの更新の直前に発生するRockSteadyのプログラミングおよびアート部門に影響を与えています。

ロックステディは、

バットマン:アーカムシリーズで有名であり、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。 ゲームは複雑な批判的対応を受け取り、その発売後のDLCはさらに論争を促進しました。 その結果、RockSteadyは、最終1月の更新後に新しいコンテンツの停止を発表しました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって財政的に費用がかかっていることが証明されました。 ワーナーブラザーズは、2月に売上が期待に達しなかったと報告しました。 これにより、前述の実質的なQA部門のレイオフが発生し、スタッフが33から15に減少しました。 しかし、これは仕事の削減の終わりではありませんでした。 Eurogamerは最近、残りのQA担当者、プログラマーやアーティストに影響を与える追加のレイオフを報告しました。 数人の匿名の従業員は、将来の仕事の見通しについての懸念を引用して、解雇を確認しました。ワーナーブラザーズは、これらの最近のレイオフについて沈黙しており、9月のカットに対する反応を反映しています。

WBゲームを通してさらにレイオフリップル

Rocksteadyは、Suicide Squad:Kill the Justice League

のパフォーマンスの低下からの放射性降下物を体験するだけではありません。 WB Gamesモントリオール、バットマン:アーカムオリジンズおよび

ゴッサムナイト

の背後にあるスタジオは、12月にレイオフも発表しました。 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半に最終的な更新が計画されていますが、RockSteadyの将来の計画は不明のままです。 このゲームのパフォーマンスは、DCをテーマにしたタイトルを成功させたRockSteadyの印象的な実績に影を落とし、この例でのライブサービスモデルの失敗の重要な結果を強調しています。