पिछले साल गेम अवार्ड्स में पंथ क्लासिक okami की अगली कड़ी की रोमांचक घोषणा के बाद, प्रशंसकों ने अनुमान लगाया कि गेम कैपकॉम के आरई इंजन का उपयोग करेगा, जो कि प्रकाशक के रूप में कैपकॉम की भूमिका को देखते हुए। IGN ने अब विशेष रूप से प्रमुख परियोजना लीड के साथ साक्षात्कार आयोजित करने के बाद इन अटकलों की पुष्टि की है।
एक विस्तृत चर्चा में, मशीन हेड वर्क्स के निर्माता कियोहिको साकाता ने आगामी ‘केमी सीक्वल के लिए आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। मशीन हेड वर्क्स की भागीदारी के बारे में पूछे जाने पर, सकटा ने समझाया:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए इस विकास की अगुवाई के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom के निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक रूप से जवाब दिया:
"हाँ।"
उन्होंने और विस्तार से कहा:
"हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय में बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने भी इंजन पर अपने विचार साझा किए:
"तो री इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास है। बहुत, बहुत अच्छे रूप से स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड ने संकेत दिया कि कैसे री इंजन उन्हें अगली कड़ी में उन तत्वों को प्राप्त करने में सक्षम बना सकता है जो मूल ōkami में संभव नहीं थे। साकाता टिप्पणी:
"आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास जो इंजन है, उससे कहीं ज्यादा हमारे साथ काम कर रहा है।"
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में भी जाना जाता है, कैपकॉम का मालिकाना गेम इंजन है, शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया है। इसके बाद से Capcom के प्रमुख शीर्षकों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल हैं। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, लेकिन ōkami का अद्वितीय कलात्मक दृष्टिकोण एक पेचीदा विपरीत पेश करने का वादा करता है। Capcom वर्तमान में एक नया इंजन विकसित कर रहा है, REX, अपनी तकनीक को धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, संभवतः ōkami सीक्वल को भी प्रभावित करता है।
आगामी ‘kami सीक्वल के पीछे लीड के साथ हमारे साक्षात्कार पर एक व्यापक नज़र के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।