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L'esclusività PS2 di GTA 3 è dovuta direttamente al debutto di Xbox

Authore: JoshuaAggiornamento:Jan 23,2025

Esclusività GTA per PS2 di Sony: un colpo da maestro strategico guidato dall'emergere di Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato una decisione aziendale fondamentale: assicurarsi i diritti esclusivi sul franchise Grand Theft Auto di Rockstar Games per PlayStation 2, anticipando l'ingresso sul mercato di Xbox. Questa mossa strategica ha incrementato in modo significativo le vendite di PS2 e consolidato la sua posizione nel mercato dei giochi.

Una scommessa vincente: offerta GTA esclusiva per PS2

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Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista a GamesIndustry.biz che l'imminente lancio nel 2001 della Xbox originale ha spinto Sony a garantire in modo proattivo accordi esclusivi con sviluppatori ed editori di terze parti. Ciò ha portato a un accordo di esclusività di due anni con Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games, che porta GTA 3, Vice City e San Andreas esclusivamente su PS2. Deering ha ammesso di preoccuparsi che Microsoft possa potenzialmente concludere accordi esclusivi simili per rafforzare la gamma di giochi Xbox.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sebbene il successo di GTA 1 e 2 fosse innegabile, Deering inizialmente nutriva delle riserve sul potenziale di GTA 3, dato il suo passaggio al formato 3D dalla precedente prospettiva dall'alto verso il basso. Tuttavia, la scommessa fu ampiamente ripagata, contribuendo in modo significativo allo status della PS2 come la console più venduta di tutti i tempi. L'accordo si è rivelato reciprocamente vantaggioso, con Rockstar che ha ricevuto anche condizioni di royalty favorevoli.

La rivoluzione 3D di Rockstar e la PS2

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L'innovativo ambiente 3D di

Grand Theft Auto III ha segnato un momento cruciale nella serie. Il co-fondatore di Rockstar, Jaime King, ha dichiarato in un'intervista a GamesIndustry.biz del novembre 2021 che la società stava aspettando le capacità tecnologiche per passare al 3D, riconoscendo la maggiore immersione che avrebbe fornito. La PS2 ha fornito la piattaforma per realizzare questa visione, stabilendo il modello per i futuri titoli GTA. Nonostante i limiti tecnici della PS2, i tre giochi GTA esclusivi sono diventati i più venduti per la console.

L'enigma di GTA 6: una strategia di marketing calcolata?

L'attesa per Grand Theft Auto 6 è immensa, ma Rockstar Games mantiene un silenzio strategico. L'ex sviluppatore Rockstar, Mike York, suggerisce sul suo canale YouTube che questo silenzio è una tattica di marketing deliberata. Sebbene un silenzio prolungato possa sembrare controintuitivo, York sostiene che la mancanza di informazioni alimenta la speculazione e crea organicamente clamore all’interno della comunità dei giocatori. Ha raccontato il divertimento del team per le teorie dei fan e il coinvolgimento generato dai misteri nascosti nei trailer dei giochi precedenti, come il mistero di Mt. Chiliad in GTA V. Questo coinvolgimento prolungato mantiene la comunità GTA attivamente coinvolta, anche nella segretezza del gioco.

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