L'attesissimo aggiornamento 3 per * Attack on Titan Revolution * è arrivato su Roblox, portando una serie di miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti dell'equilibrio e correzioni di bug per migliorare l'esperienza di gioco. Il team di sviluppo ha rilasciato note di patch dettagliate che delineano una serie completa di cambiamenti volti a perfezionare l'azione frenetica di questo gioco ispirato agli anime.
Mentre l'aggiornamento 3 non introduce una singola funzionalità che cambia il gioco, offre una serie di miglioramenti più piccoli che contribuiscono collettivamente a un'esperienza più fluida e visivamente accattivante. I punti salienti includono l'introduzione dell'evento di token invernali, ulteriori aure per il raid blindato Titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D centrale. Questi aggiornamenti sono progettati per migliorare l'atmosfera e la funzionalità generale del gioco.
Tra le correzioni di bug, i giocatori noteranno correzioni a strane comportamenti titanici, come la T-POPAGGIO dopo aver colpito gli edifici e non aver attaccato i giocatori in piedi direttamente sotto di loro. Inoltre, sono stati affrontati diversi bug legati alle competenze, in particolare quelli che influenzano l'accusa e le competenze della volontà del fondatore. L'aggiornamento include anche numerose modifiche ai Thunderspear, con l'obiettivo di perfezionare la sua efficacia come nuovo strumento nel gioco.
Sebbene l'aggiornamento 3 si concentri maggiormente sulla risoluzione dei problemi esistenti piuttosto che sull'aggiunta di nuovi contenuti, segue da vicino i talloni dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid blindato in titan e i tuoncei preferiti dai fan. Quest'ultima patch pone le basi per gli aggiornamenti futuri che promettono di mantenere la comunità impegnata e intrattenuta.
Per coloro che sono ansiosi di massimizzare la loro esperienza in *Attack on Titan Revolution *, puoi trovare un elenco completo di codici attivi qui . Di seguito, troverai le note di patch complete per l'aggiornamento 3, dettagliando tutte le modifiche e i miglioramenti.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
-------------------------------------------------------2x eventi di token invernali
QOL:
- La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2d Central Town
- Aggiunti frame di impatto e SFX all'abilità "Vendetta del fondatore"
- Aggiunto 2 nuove aure al raid "blindato titan" ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary)
- Nuova icona di ricarica
- Modificata alcune delle proprietà di streaming sull'area di lavoro che dovrebbero essere più performanti sui dispositivi di fascia bassa
- L'illuminazione della mappa cambiata da "Future"> "Shadowmap" che dovrebbe essere più performanto sui dispositivi di fascia bassa
- Disabilitato la notifica "Gameplay pause"
- Can ora vendere gocce cosmetiche "blindate titan raid" per le gemme (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento)
- Fisso fisso grammatica del messaggio Streak
Gestore del filmato rinnovato
- Dovrebbe essere generalmente fisso e tutte le scene iniziali vengono sincronizzate
- I cimerati vengono sempre saltati se le carichi dopo che un altro giocatore li ha già caricati
- Pulsante Salta
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Caspette fisse non vengono rimosse dal tuo giocatore dopo aver spostato/espulso
- Obiettivo di alimentazione fisso che si verifica continuamente dopo averlo già finito
- Il recupero di una scatola ti dà solo +1 della ricerca invece di tutti in missione con te
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali
- Questline non inizia più nelle missioni se non sei prestigio 1+
- Il carrello fisso non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest
Saluti:
- Danno da boss titano boss in raid del 5,0% per difficoltà
- Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo
- La variazione del titan "gli anatra" ora possono solo generare difficoltà
- La variazione di Titan "Ragers" può ora generare solo in grave+ difficoltà
- I "leader" della variazione del titan possono ora generare solo difficoltà aberranti
- Articolo ridotto "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme> 2.999 gemme
- Aumento del guadagno "Battlepass XP" al completamento della missione
Missioni:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio su Titan Kill in ogni difficoltà (ora colpito dal moltiplicatore di fortuna anche)
- Cambiato tutte le possibilità di rarità perk in ogni difficoltà
- Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilascio (pergamene / siero)
- Formula rinnovata che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa)
- Premi di fine missione obiettivi regolati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi anche in queste missioni)
Raids:
- Cambiamenti dell'oggetto modificato in ogni difficoltà
- Articolo fisso "siero corazzato" bypassando il limite massimo dei sieri consentiti
- Formula rinnovata che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa)
Thunder Spears:
- Aumento del danno a caduta M1
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%
- Gamma di raggi di esplosione di auto -danno nerfed
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raids
Famiglia buffata "Reiss":
- L'abilità "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattico" e da "carattere di ispirazione"
Famiglia buffata "Fritz":
- La durata della "volontà del fondatore" di abilità è aumentata (10s> 20s - in forma di cambio, 15s> 20s)
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "tattico"
- L'abilità "Will's Will" ora butta anche le seguenti statistiche (riduzione del recupero delle abilità, riduzione delle possibilità di lesione, velocità M1 Shifter, durata dell'oscillazione, raggio di esplosione)
- L'abilità "Will's Will's" Cooldown è aumentato (45s> 90)
- Abilità "Vendetta del fondatore" ora fornisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources
- L'abilità "Fondatore della vendetta" ora dà 13 anni di I-Frames dopo l'animazione RIVEVE
- Memoria ripristinata "FuryForge" NERF (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% di salute persa)
- Perk ridotto "potenza di fuoco massima" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%)
- Il vantaggio cambiato "fiamma eterna" (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" delle "lame" di armi, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le "lance" dell'arma)
- Perk aggiunto "Fortune esplosiva" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione)
Shifter di Titano corazzato (Vevo):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso quando viene raggiunta la scadenza invece di perdere gli straordinari di scudo
- Accusa: infligge danni da zecche simili a ruggiti
- Earth Breaker: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%)
- Attacco pesante: AOE adeguato
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe ma si ridimensiona con la riduzione del danno
- Fase Shift: ora può essere disattivato e acceso quando si riutilizza l'abilità, cooldown (99 -> 25)
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Stage 2 Cooldown (2 -> 1)
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte si rompono e si basano solo quando si colpiscono un edificio
- Danni a spostamento fisso non convertito correttamente quando si sono attrezzati le lance
- Fissed Thunder Spears si blocca su hitbox invisibili
- Fisso fisso le lance di tuoni non uccidendo un titano se finisci per morire da esso
- Fissed Thunder Spears a volte non colpisce i titani colossali
- Risolto la possibilità di completare i risultati "Warbringer" / "Supremacy" con altri modificatori rispetto a quelli menzionati
- Muore morire con la tua lancia per tuoni mentre afferrato ora ti farà andare il titano
- Abilità fissa "Il fondatore del fondatore" rompe i ganci/gas se un giocatore lo usa prima di caricare correttamente
- Fisso fisso "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critica
- Schermata del torace/ricompensa fissa non interagibile dopo lo spostamento/espulsione (?)
- L'effetto ruggito del titano fisso è visibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7 quando si muove/espellere la missione di guardia
- Risolto la possibilità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli (s)
- I pulsanti fissi lame/lance non appare correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili
- I titani fissi non ti attaccano se sei in piedi direttamente sotto di loro
- Assistenza per il gancio fisso a volte si rompe e non permettendoti più di attaccare agli oggetti (?)
- Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile mentre si riempie
- Abilità fisse del cambio non colpendo correttamente i nacque di Titan
- Risolto il bunning quando raccogli un titano (?)
- Risolto fisso seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente
- Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demonio" e la famiglia "fritz"
- Risolto bloccato in aria dopo aver usato il fulmine delle abilità / abilità "Caos"
- Risolto la rappresentazione visiva fissa di "Black Flash" dalle casse di raid che mostrano come cosmetica aura
- Risolto non essere in grado di utilizzare le abilità di lancia per tuoni se si spara una lancia appena prima dell'inizio di un filmato
- Risolto più incongruenze di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di successo
- Abilità fissa "carica" lanciando il boss raid "blindato titano" (?)
- Abilità fissa "carica" rimanendo bloccata su oggetti casuali (?)
- Risolto non essere in grado di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancio"
- Risolto alcuni vestiti che si scontrano con avatar
- Perk fisso "comandante senza peraggio"
- Risolto la possibilità di perdere la striscia se hai avuto l'avvertimento sullo schermo, spostato e quindi disconnesso/lasciato il gioco in seguito
Rinnovo RAID corazzato:
- Punch/abilità Boss ora possono infliggere danni agli obiettivi
Fase 1:
- Difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberranti) barche per un periodo di tempo in modo che possano sfuggire con successo
- Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) barche finiscono per morire prima di raggiungere il traguardo
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" che può essere penetrata durante questa fase per infliggergli danni reali prima che inizi la fase 2
- "Armor" ha la resistenza DMG di base del 20,0% che va al 50,0% a seconda di quanto la piccola armatura rimane
- Cap morbido che impedisce al "Titano corazzato" di andare al di sotto del 75,0% di salute durante questa fase
Fase 2:
- "Clinatod Titan" entra nello stato del turno, il che gli dà una maggiore velocità, un aumento dei danni e qualsiasi scudo rimanente viene perso
- Qualsiasi danno inflitto allo scudo dalla fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2, con un rapporto di un danno +1,0% per scudo 2,0% sparito
- Sconfiggerlo mentre combatte contro ondate di titani