Titan Revolution'a * saldırı için merakla beklenen güncelleme 3, Roblox'a geldi ve oyun deneyimini geliştirmek için bir dizi yaşam kalitesi iyileştirmesi, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri getirdi. Geliştirme ekibi, bu anime'den ilham alan oyunun hızlı tempolu eylemini geliştirmeyi amaçlayan kapsamlı bir dizi değişikliğin ana hatlarını çizen ayrıntılı yama notları yayınladı.
Güncelleme 3, tek, oyun değiştiren bir özellik sunmasa da, toplu olarak daha pürüzsüz ve görsel olarak çekici bir deneyime katkıda bulunan bir dizi daha küçük geliştirme sunar. Öne çıkan özellikler arasında Kış Jetonları etkinliğinin tanıtımı, zırhlı Titan Raid için ek auras ve Roblox sohbetinin merkezi 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Bu güncellemeler oyunun genel his ve işlevselliğini artırmak için tasarlanmıştır.
Hata düzeltmeleri arasında oyuncular, binalara çarptıktan sonra T-Posing gibi tuhaf titan davranışlarında düzeltmeler fark edecekler ve doğrudan altında duran oyunculara saldıramıyorlar. Buna ek olarak, özellikle suçlamayı ve kurucunun irade becerilerini etkileyenler, beceri ile ilgili birkaç hata ele alınmıştır. Güncelleme ayrıca, ThundersPear'a, oyunda yeni bir araç olarak etkinliğine ince ayar yapmayı amaçlayan çok sayıda ince ayar da içeriyor.
Güncelleme 3, yeni içerik eklemek yerine mevcut sorunları düzeltmeye daha fazla odaklansa da, zırhlı Titan Raid ve fan-favori Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin topuklarını yakından takip ediyor. Bu son yama, toplumu meşgul ve eğlendirme vaat eden gelecekteki güncellemeler için zemin hazırlıyor.
Titan Revolution'a *saldırı deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak için istekli olanlar için, burada aktif kodların tam bir listesini bulabilirsiniz. Aşağıda, tüm değişiklikleri ve iyileştirmeleri detaylandıran güncelleme 3 için tam yama notlarını bulacaksınız.
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
-----------------------------------------------2x Kış Tokenleri Etkinliği
QOL:
- Roblox sohbeti artık Town Central 2D lobisinde görülebilir
- "Kurucunun İntikası" nı becermek için etki çerçeveleri ve SFX eklendi
- "Zırhlı Titan" Raid'e 2 yeni auras eklendi ("Abyssion" - Epic / "Dijital Kırık" - Efsanevi)
- Yeni Doldurma simgesi
- Alt uç cihazlarda daha fazla performans göstermesi gereken çalışma alanındaki bazı akış özelliklerini değiştirdi
- Alt uç cihazlarda daha fazla performans göstermesi gereken "Future"> "ShadowMap" den harita aydınlatması değiştirildi
- "Oynanış Daired" bildirimini devre dışı bıraktı
- Artık Gems için "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlaları Satabilir (Marleyan Patch, Young Reiner's Kıyafetleri)
- Streak mesajının sabit dilbilgisi
Yenilenmiş cutscene işleyicisi
- Genellikle sabitlenmeli ve tüm başlangıç cutscenes senkronize edilmelidir
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra onları yüklerseniz, kesme ekranları her zaman atlanır
- Skip Düğmesi
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Değiştirildikten/çıkardıktan sonra oyuncunuzdan çıkarılmayan sabit kutular
- Sabit tedarik hedefi, zaten bitirdikten sonra sürekli olarak gerçekleşir
- Bir kutu almak, sizinle görevdeki herkes yerine sadece +1'inizi size verir
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele pozisyonlarda ortaya çıkıyor
- Prestij 1+ değilseniz, görevde artık görevlerde başlamıyor
- Sabit Araba Outskirts Spears Quest için konvoy atında görünmüyor
Dengeler:
- Baskınlardaki parfun Titan hasarını zorluk başına% 5,0
- Değiştirici "Oddball" artık nesnel hasarı artırıyor
- Titan Varyasyonu 'Duckers' artık sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkabilir
- Titan Varyasyonu 'Ragers' artık sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkabilir
- Titan Varyasyon 'Liderler' artık sadece anormal zorluklarla ortaya çıkabilir
- 3.499 mücevherden "İmparatorun Anahtar" maliyeti azaltılmış
- Artan "BattlePass XP" kazancı görevini tamamlamak
Görevler:
- Her zorlukta Titan Öldürme konusunda bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir)
- Her zorluktaki tüm perk nadirlik şansını değiştirdi
- Değişen Zorluk düşüş şansı (parşömen / serum)
- Şans çarpanı uygulayan yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır)
- Düzeltilmiş Nesnel Görev Son Ödülleri (Şans Çarpanı, bu görevlerde de avantajlar elde etmek için 1.2x arttırılır)
Baskınlar:
- Her zorluktaki öğe şansı değişti
- İzin verilen serumların maksimum kapağını atlayan "zırhlı serum" düzeltildi
- Şans çarpanı uygulayan yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır)
Thunder Spears:
- Artan M1 Falloff hasarı
- Nerfed patlama aralığı% 5.0
- Nerfed Kendi Kendine Hasar Patlama Yarıçapı Aralığı
- Nerfed Refill sayımı 1 görev ve 3 baskında
Parlatılmış aile "reiss":
- Beceri "komutu" artık bellek "taktikçisi" ve "İlham Yazı Tipi" nden etkileniyor
Parlatılmış aile "fritz":
- Beceri "Kurucunun İradesi" Süre Arttı (10s> 20s - Değiştirici formunda, 15s> 20s)
- Beceri "Kurucunun İradesi" artık bellek "taktikçisinden" etkileniyor
- Beceri "Kurucunun İradesi" artık aşağıdaki istatistikleri de parlatıyor (beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi, patlama yarıçapı)
- Beceri "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar)
- Beceri "Kurucunun İntikası" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor
- Beceri "Kurucunun İntikası" şimdi Revive Animation'dan sonra 13'ler I-Frames veriyor
- İade bellek "Furyforge" Nerf (Sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3>% 0.4 DMG)
- Parlatılmış diken "maksimum ateş gücü" (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 arttı)
- Değiştirilen "Evertcing Flame" (artık silah "bıçakları" için stat "salınım süresini" arttırmıyor, sadece silah "mızraklar" için stat "patlama yarıçapını" etkiler)
- Perk "Patlayıcı Fortune" eklendi (koruma şansı% 10,0 oranında artar>% 15.0,% 5.0>% 7,5 Öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı)
Zırhlı Titan Shifter (VEVO):
- Cesaret: Kalkan kazanımı, kalkan fazla mesaiini kaybetmek yerine sona erdiğinde artık kalkan kazancı kaldırılıyor
- Ücret: Fırsatlar Kükreme benzer hasarı işaretleyin
- Dünya Kırıcı: Bekleme Süresi (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0)
- Ağır Saldırı: Uygun AOE
- Pasif: Boks ustalığına benzer ancak hasar azaltma ile ölçeklenir
- Faz Değişimi: Artık Beceri Yeniden Kullanırken Kapatılabilir ve Açılabilir, Bekat Kalma (99 -> 25)
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1)
Hata düzeltmeleri:
- Sabit Titanlar bazen bir binaya çarparken kırılır ve sadece t-Posing
- Sabit vites değiştirme hasarı, donanımlı mızraklarınız olduğunda düzgün bir şekilde dönüştürülmez
- Sabit Thunder Spears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı
- Sabit gök gürültüsü mızrakları bir titan öldürmezse ölürsen
- Sabit gök gürültüsü Spears bazen muazzam titanlara çarpmıyor
- "Warbringer" / "Üstünlük" başarılarını, söz konusu olanlardan daha fazla değiştiricilerle tamamlayabilmek düzeltildi
- Kendi gök gürültüsüne ölmek, yakalanırken şimdi Titan'ı bırakacak
- Sabit Beceri "Kurucu İradesi" Bir oyuncu düzgün yüklemeden önce kullanırsa kancalarınızı/gazınızı kırmak
- Sabit "alev rhapsody", maksimum eleştiri şansını düzgün bir şekilde uygulamıyor
- Sabit göğüs/ödül ekranı kaydırıldıktan/çıkardıktan sonra etkileşime girmez (?)
- Sabit Kadın Titan'ın kükreme etkisi 7/24 koruma görevini değiştirirken 7/24 görülebilir
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlatabilmek düzeltildi
- Sabit bıçaklar/mobil cihazlarda ekipman ekranında düzgün görünmeyen sabit bıçaklar/mızrak düğmeleri
- Doğrudan onların altında duruyorsanız size saldırmayan titanlar düzeltildi
- Sabit kanca yardımı bazen kırılmaya ve artık nesnelere takmanıza izin vermemek (?)
- Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artış sağlayabilmek düzeltildi
- Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabittir
- Titan alırken fırlatma düzeltildi (?)
- Sabit Takip Ödülleri Bazen UI'yi kırıyor
- Hafıza "Gem Fiend" ve Aile "Fritz"
- Thunder Spear Cutscene Becerileri / Beceri "Kaos" kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi
- Aura kozmetik olarak gösterilen baskın sandıklarından "siyah flaş" ın "siyah flaş" ın görsel temsili
- Bir cutscene başlamadan hemen önce bir mızrak ateş ederseniz gök gürültüsü mızrak becerilerini kullanamamak düzeltildi
- Hit hızınıza bağlı olarak ODM/Vites M1s ile daha fazla isabet tutarsızlıkları düzeltildi
- Sabit Beceri "Ücret" "Zırhlı Titan" Raid Boss (?)
- Sabit beceri "şarj" rastgele nesnelere takılmak (?)
- "Toss" becerisiyle Ice Burst Titanları öldürememek düzeltildi
- Avatarlarla çarpışan bazı kıyafetler düzeltildi
- Sabit "Eşsiz Komutan"
- Ekranınızda uyarı verdiyseniz, kaydırdıysanız ve daha sonra oyunun bağlantısını kesmiş/bırakmış olsaydı çizginizi kaybetmek için düzeltildi
Zırhlı Raid Yenilemesi:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir
Aşama 1:
- 1 (sert) / 2 (şiddetli) / 3 (anormal) tekneleri bir süre içinde başarılı bir şekilde kaçabilmek için savunmak
- 1 (sert) / 2 (şiddetli / anormal) tekneler bitiş çizgisine ulaşmadan önce ölürse baskın otomatik olarak başarısız olur
- Zırhlı Titan Boss, 2. aşama başlamadan önce ona gerçek zarar vermek için bu aşamada nüfuz edilebilen "zırh" var
- "Zırh"% 20,0 temel DMG direncine sahiptir ve bu da az sayıda zırhın kaldığına bağlı olarak% 50.0'a kadar uzanır
- "Zırhlı Titan" ın bu aşamada% 75.0'ın altına girmesini önleyen yumuşak kapak
Aşama 2:
- "Zırhlı Titan" vardiya durumuna girer, bu da ona daha fazla hız, artan hasar verir ve kalan herhangi bir kalkan kaybolur
- Faz 1'den kalkanlara verilen herhangi bir hasar, Faz 2'de "Zırhlı Titan" için daha yüksek hasar çarpanına,% 2.0 kalkan başına +% 1.0 hasar oranında dönüşür.
- Titan dalgalarına karşı savaşırken onu yenmek