備受期待的更新3涉及對泰坦革命的攻擊 *已經到達Roblox,帶來了許多生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復,以增強遊戲玩法的體驗。開發團隊發布了詳細的補丁說明,概述了一系列全面的更改,旨在完善動漫啟發的遊戲的快節奏動作。
雖然Update 3沒有引入單一的改變遊戲規則的功能,但它提供了一系列較小的增強功能,這些增強功能共同促進了一個更流暢,更具視覺吸引力的體驗。亮點包括引入冬季代幣活動,額外的裝甲泰坦突襲的光環以及將Roblox聊天集成到中央2D大廳中。這些更新旨在改善遊戲的整體感覺和功能。
在錯誤修復中,玩家會注意到對奇怪的泰坦行為的糾正,例如撞到建築物後的T-Posing和未能攻擊直接站在其下方的玩家。此外,已經解決了一些與技能相關的錯誤,尤其是那些影響指控和創始人意志技能的錯誤。該更新還包括對雷霆隊的許多調整,旨在將其作為遊戲中的新工具進行微調。
儘管更新3的重點是解決現有問題,而不是添加新內容,但它緊隨內容富含內容的2.5更新的緊隨其後,該更新引入了Armored Titan Raid和Fan-Faurete Thunderspears。此最新補丁為將來的更新奠定了基礎,該更新有望使社區參與和娛樂。
對於那些渴望最大程度地提高對泰坦革命攻擊 *的經驗 *的人,您可以在此處找到活動代碼的完整列表。下面,您將找到更新3的完整補丁說明,詳細介紹所有更改和改進。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
----------------------------------------------------------------2x冬季令牌活動
QOL:
- Roblox聊天現在在中央2D大堂可見
- 在技能“創始人的複仇”中添加了影響框架和SFX
- 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環
- 新的補充圖標
- 更改了工作空間上的一些流屬性,這些屬性應該在下端設備上更具性能
- 更改了“未來”>“ Shadowmap”的地圖照明,該圖應在下端設備上更具性能
- 禁用“遊戲玩法”通知
- 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”的寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)
- 固定條紋消息的語法
改造的過場動畫處理程序
- 通常應該固定並同步所有起始過場動畫
- 如果您在另一個玩家已經加載它們後加載了過場動畫
- 跳過按鈕
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後未從玩家中刪除
- 固定供應目標在您已經完成後不斷發生
- 檢索一個盒子只給您+1的追求,而不是與您一起執行任務的每個人
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵
- 如果您不是聲望1+,Questline將不再從任務開始
- 固定購物車沒有出現在車隊馬上的郊區Spears Quest
餘額:
- 襲擊中的Boss Boss Titan損害襲擊,每個難度均為5.0%
- 修改器“奇數球”現在增加客觀損害
- 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生
- 泰坦變體“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生
- 泰坦變體“領導者”現在只能在異常困難中產生
- 減少物品“皇帝的鑰匙”成本來自3,499寶石> 2,999寶石
- 提高任務完成“ BattlePass XP”增益
任務:
- 在每個困難中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)
- 改變了每個困難中的所有PERK稀有機會
- 變化的難度降低機會(捲軸 /血清)
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務中的特權)
突襲:
- 每個難度都改變了項目的機會
- 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋
- 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)
雷霆長矛:
- 增加M1損壞
- nerfed爆炸範圍為5.0%
- nerfed自傷爆炸半徑範圍
- 在任務中,長篇大論的重新計數1分1,突襲中有3個
拋光家庭“ reiss”:
- 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響
拋光家庭“弗里茨”:
- 技能“創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式,15s> 20s)
- 技能“創始人的遺囑”現在受記憶“戰術家”的影響
- 技能“創始人的意志”現在也拋棄了以下統計數據(技能冷卻,減少傷害機會,變速桿M1速度,揮桿持續時間,爆炸半徑)
- 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)
- 技能“創始人的複仇”現在提供+1額外的變化和最大odm/ts資源
- 在復興動畫之後
- 恢復記憶“ furyforge” nerf(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)
- Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)
- 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的統計“搖擺持續時間”,僅影響武器“武器”的stat blast“ blast radius”)
- 添加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會恢復1矛的機會)
裝甲泰坦轉換器(VEVO):
- 勇氣:到達到期時,現在可以刪除盾牌增益,而不是丟失盾牌
- 收費:交易tick損傷類似於咆哮
- 地球破裂器:冷卻(40-> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)
- 重攻擊:適當的AOE
- 被動:重新設計類似於拳擊的精通,但尺寸會減少損害
- 相移:現在可以關閉並在重新使用技能時,冷卻(99-> 25)
- 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)
錯誤修復:
- 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing
- 固定矛盾的損壞在裝備有長矛時無法正確轉換
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上
- 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您最終死亡
- 修復了雷霆長矛有時不會擊中巨大的泰坦
- 固定能夠與上述修飾符一起完成成就“ Warbringer” /“至高無上”
- 死於自己的雷矛,而被抓住的時候將使泰坦放開你
- 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體
- 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會
- 固定的胸部/獎勵屏幕在轉移/彈出後不可交互(?)
- 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務上移動/彈出時可見24/7
- 固定能夠通過站在馬前面來逃離護送任務目標
- 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示
- 修復了泰坦,如果您直接站在他們之下,就不會攻擊您
- 固定的鉤子有時會破裂,而不讓您再固定在對像上(?)
- 固定能夠在重新填充的同時加倍增加移動設備
- 固定的變速桿技能無法正確打泰坦
- 固定在拿起泰坦時會被扔掉(?)
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI
- 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊
- 修復使用雷聲矛過場動畫技能 /技巧“混亂”後,固定在空中陷入空中
- 固定了從突襲箱中顯示的PERK“ Black Flash”的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic
- 如果在過場動畫開始之前,如果您開火,則無法使用雷矛技巧
- 固定了更多的命中率與ODM/變速桿M1,具體取決於您的命中速度
- 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆(?)
- 固定技能“充電”被卡在隨機對像上(?)
- 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人
- 修復了一些與化身相撞的衣服
- 修復了perk“無與倫比的指揮官”
- 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以丟失連勝
裝甲突襲改造:
- 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害
階段1:
- 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(重度) / 3(異常)船,以便他們可以成功逃脫
- 突襲如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終死於終點線,則會自動失敗
- 裝甲泰坦老闆有“裝甲”,可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害
- “盔甲”具有20.0%的基本DMG抗性,可達到50.0%,具體取決於剩下的裝甲
- 軟帽可防止“裝甲泰坦”在此階段的健康狀況低於75.0%以下
階段2:
- “裝甲泰坦”進入班次狀態,這使他增加了速度,增加傷害和剩餘的盾牌丟失
- 第1階段對盾牌的任何損害都會轉化為第2階段“裝甲泰坦”的較高損壞乘數,每2.0%的盾牌損壞的比率為 +1.0%
- 在與泰坦的浪潮戰鬥的同時擊敗他