备受期待的更新3涉及对泰坦革命的攻击 *已经到达Roblox,带来了许多生活质量的改进,平衡调整和错误修复,以增强游戏玩法的体验。开发团队发布了详细的补丁说明,概述了一系列全面的更改,旨在完善动漫启发的游戏的快节奏动作。
虽然Update 3没有引入单一的改变游戏规则的功能,但它提供了一系列较小的增强功能,这些增强功能共同促进了一个更流畅,更具视觉吸引力的体验。亮点包括引入冬季代币活动,额外的装甲泰坦突袭的光环以及将Roblox聊天集成到中央2D大厅中。这些更新旨在改善游戏的整体感觉和功能。
在错误修复中,玩家会注意到对奇怪的泰坦行为的纠正,例如撞到建筑物后的T-Posing和未能攻击直接站在其下方的玩家。此外,已经解决了一些与技能相关的错误,尤其是那些影响指控和创始人意志技能的错误。该更新还包括对雷霆队的许多调整,旨在将其作为游戏中的新工具进行微调。
尽管更新3的重点是解决现有问题,而不是添加新内容,但它紧随内容富含内容的2.5更新的紧随其后,该更新引入了Armored Titan Raid和Fan-Faurete Thunderspears。此最新补丁为将来的更新奠定了基础,该更新有望使社区参与和娱乐。
对于那些渴望最大程度地提高对泰坦革命攻击 *的经验 *的人,您可以在此处找到活动代码的完整列表。下面,您将找到更新3的完整补丁说明,详细介绍所有更改和改进。
攻击泰坦革命更新3个补丁说明
----------------------------------------------------------------2x冬季令牌活动
QOL:
- Roblox聊天现在在中央2D大堂可见
- 在技能“创始人的复仇”中添加了影响框架和SFX
- 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“ Digital裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环
- 新的补充图标
- 更改了工作空间上的一些流属性,这些属性应该在下端设备上更具性能
- 更改了“未来”>“ Shadowmap”的地图照明,该图应在下端设备上更具性能
- 禁用“游戏玩法”通知
- 现在可以出售“装甲泰坦突袭”的宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)
- 固定条纹消息的语法
改造的过场动画处理程序
- 通常应该固定并同步所有起始过场动画
- 如果您在另一个玩家已经加载它们后加载了过场动画
- 跳过按钮
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移动/弹出后未从玩家中删除
- 固定供应目标在您已经完成后不断发生
- 检索一个盒子只给您+1的追求,而不是与您一起执行任务的每个人
- 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵
- 如果您不是声望1+,Questline将不再从任务开始
- 固定购物车没有出现在车队马上的郊区Spears Quest
余额:
- 袭击中的Boss Boss Titan损害袭击,每个难度均为5.0%
- 修改器“奇数球”现在增加客观损害
- 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生
- 泰坦变体“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生
- 泰坦变体“领导者”现在只能在异常困难中产生
- 减少物品“皇帝的钥匙”成本来自3,499宝石> 2,999宝石
- 提高任务完成“ BattlePass XP”增益
任务:
- 在每个困难中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)
- 改变了每个困难中的所有PERK稀有机会
- 变化的难度降低机会(卷轴 /血清)
- 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)
- 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务中的特权)
突袭:
- 每个难度都改变了项目的机会
- 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖
- 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)
雷霆长矛:
- 增加M1损坏
- nerfed爆炸范围为5.0%
- nerfed自伤爆炸半径范围
- 在任务中,长篇大论的重新计数1分1,突袭中有3个
抛光家庭“ reiss”:
- 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响
抛光家庭“弗里茨”:
- 技能“创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式,15s> 20s)
- 技能“创始人的遗嘱”现在受记忆“战术家”的影响
- 技能“创始人的意志”现在也抛弃了以下统计数据(技能冷却,减少伤害机会,变速杆M1速度,挥杆持续时间,爆炸半径)
- 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)
- 技能“创始人的复仇”现在提供+1额外的变化和最大odm/ts资源
- 在复兴动画之后
- 恢复记忆“ furyforge” nerf(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)
- Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)
- 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的统计“摇摆持续时间”,仅影响武器“武器”的stat blast“ blast radius”)
- 添加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会恢复1矛的机会)
装甲泰坦转换器(VEVO):
- 勇气:到达到期时,现在可以删除盾牌增益,而不是丢失盾牌
- 收费:交易tick损伤类似于咆哮
- 地球破裂器:冷却(40-> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)
- 重攻击:适当的AOE
- 被动:重新设计类似于拳击的精通,但尺寸会减少损害
- 相移:现在可以关闭并在重新使用技能时,冷却(99-> 25)
- 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)
错误修复:
- 固定泰坦有时会破裂,而在撞到建筑物时只是t-posing
- 固定矛盾的损坏在装备有长矛时无法正确转换
- 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上
- 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果您最终死亡
- 修复了雷霆长矛有时不会击中巨大的泰坦
- 固定能够与上述修饰符一起完成成就“ Warbringer” /“至高无上”
- 死于自己的雷矛,而被抓住的时候将使泰坦放开你
- 固定技能“创始人的意志”如果玩家正确加载之前,请打破钩子/气体
- 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会
- 固定的胸部/奖励屏幕在转移/弹出后不可交互(?)
- 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务上移动/弹出时可见24/7
- 固定能够通过站在马前面来逃离护送任务目标
- 固定刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示
- 修复了泰坦,如果您直接站在他们之下,就不会攻击您
- 固定的钩子有时会破裂,而不让您再固定在对象上(?)
- 固定能够在重新填充的同时加倍增加移动设备
- 固定的变速杆技能无法正确打泰坦
- 固定在拿起泰坦时会被扔掉(?)
- 固定跟随奖励有时会破坏UI
- 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠
- 修复使用雷声矛过场动画技能 /技巧“混乱”后,固定在空中陷入空中
- 固定了从突袭箱中显示的PERK“ Black Flash”的视觉表示,显示为Aura Cosmetic
- 如果在过场动画开始之前,如果您开火,则无法使用雷矛技巧
- 固定了更多的命中率与ODM/变速杆M1,具体取决于您的命中速度
- 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板(?)
- 固定技能“充电”被卡在随机对象上(?)
- 固定无法用技巧“折腾”杀死冰爆发巨人
- 修复了一些与化身相撞的衣服
- 修复了perk“无与伦比的指挥官”
- 如果您在屏幕上有警告,转移然后断开/离开游戏,则可以丢失连胜
装甲突袭改造:
- 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害
阶段1:
- 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(重度) / 3(异常)船,以便他们可以成功逃脱
- 突袭如果1(硬) / 2(严重 /异常)船最终死于终点线,则会自动失败
- 装甲泰坦老板有“装甲”,可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前对他造成真正的伤害
- “盔甲”具有20.0%的基本DMG抗性,可达到50.0%,具体取决于剩下的装甲
- 软帽可防止“装甲泰坦”在此阶段的健康状况低于75.0%以下
阶段2:
- “装甲泰坦”进入班次状态,这使他增加了速度,增加伤害和剩余的盾牌丢失
- 第1阶段对盾牌的任何损害都会转化为第2阶段“装甲泰坦”的较高损坏乘数,每2.0%的盾牌损坏的比率为 +1.0%
- 在与泰坦的浪潮战斗的同时击败他