Il modding di BG3 è "abbastanza grande" afferma il CEO Swen Vinckemod.io Il fondatore afferma che le mod hanno superato 3 milioni installazioni
La patch 7 di Baldur's Gate 3 è stata lanciata negli ultimi giorni e la risposta della comunità dei giocatori è stata travolgente. Dopo la pubblicazione della Patch 7 il 5 settembre, sono state installate oltre un milione di mod, secondo Swen Vincke di Larian Studios. "Il modding è davvero grande: abbiamo installato più di un milione di mod in meno di 24 ore," ha annunciato Vincke su Twitter (X). In aggiunta a ciò, Scott Reismanis, fondatore di ModDB e mod.io, ha condiviso che il numero ha superato i 3 milioni di installazioni e continua a crescere: "Ho appena superato i 3 milioni di installazioni e accelerando", ha detto Reismanis in risposta al post di Vincke.La patch 7 ha introdotto una serie di nuovi contenuti, tra cui nuovi finali malvagi, un gameplay rinnovato a schermo diviso e il tanto atteso rilascio del Mod Manager di Larian. Questo strumento integrato consente ai giocatori di sfogliare, installare e gestire facilmente le mod create dalla community senza uscire dal gioco.
Gli attuali strumenti di modding sono disponibili come app separata tramite Steam e consentono ai modder di creare le proprie storie utilizzando il linguaggio di scripting interno di Larian, Osiris. Gli autori di mod possono anche caricare script personalizzati ed eseguire debug di base, con la possibilità di pubblicare mod direttamente dal toolkit.
Modifica multipiattaforma BG3 nelle schede
Inoltre, come notato da PC Gamer, un "BG3 Toolkit Unlocked" creato dalla comunità, caricato dal modder Siegfre su Nexus, include un editor di livelli completo e riattiva le funzionalità precedentemente disabilitate nell'editor di Larian, secondo il sito di notizie. Poiché Larian inizialmente era stato cauto nel dare ai giocatori pieno accesso a tutti i suoi strumenti di sviluppo. "Siamo una società di sviluppo di giochi, non siamo una società di strumenti", ha affermato Vincke in precedenza su PC Gamer, sottolineando che sebbene i giocatori abbiano una grande libertà creativa, non tutti gli strumenti del processo di sviluppo sarebbero supportati per gli utenti.
Secondo Vincke, lo studio mira a supportare il modding multipiattaforma, una funzionalità su cui Larian sta lavorando attivamente, aggiungendo che l'impresa "non è la cosa più semplice del mondo perché dobbiamo farlo funzionare su console e su altri dispositivi". computer." "Inizieremo con la versione PC", ha spiegato. "La versione per console arriverà un po' più tardi perché deve passare attraverso una serie di processi di invio. Ci dà anche il tempo di vedere cosa va storto e risolverlo."
A parte il modding, la Patch 7 di BG3 ha portato una serie di altre funzionalità nel gioco. I giocatori possono aspettarsi un'esperienza più raffinata con elementi dell'interfaccia utente migliorati, nuove animazioni, opzioni di dialogo aggiuntive e numerose correzioni di bug e ottimizzazioni delle prestazioni. Con ulteriori aggiornamenti da parte di Larian che probabilmente seguiranno, potremmo aspettarci di saperne di più sui piani dello studio per il modding multipiattaforma.