Ang BG3 Modding ay “Medyo Malaki” Sabi ng CEO na si Swen Vinckemod.io Founder Sabi na Lumampas ang Mods 3 Million Installs
Ang Patch 7 ng Baldur's Gate 3 ay inilunsad sa nakalipas na ilang araw, at ang tugon mula sa komunidad ng manlalaro ay napakalaki. Kasunod ng pag-live ng Patch 7 noong Setyembre 5, mahigit isang milyong mod ang na-install, ayon kay Swen Vincke ng Larian Studios. "Ang modding ay medyo malaki - nagkaroon kami ng higit sa isang milyong mod na na-install sa loob ng wala pang 24 na oras," inihayag ni Vincke sa Twitter (X). Dagdag pa rito, ibinahagi ng tagapagtatag ng ModDB at mod.io na si Scott Reismanis na ang bilang ay lumampas sa 3 milyong pag-install at patuloy na lumalaki, "Nag-ticked lang sa mahigit 3m na pag-install at nagpapabilis," sabi ni Reismanis bilang tugon sa post ni Vincke.Ipinakilala ng Patch 7 ang isang hanay ng mga bagong nilalaman, kabilang ang mga bagong masasamang pagtatapos, binagong split-screen na gameplay, at ang pinakahihintay na paglabas ng sariling Mod Manager ni Larian. Ang built-in na tool na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling mag-browse, mag-install, at mamahala ng mga mod na ginawa ng komunidad nang hindi umaalis sa laro.
Ang kasalukuyang mga tool sa modding ay available bilang isang hiwalay na app sa pamamagitan ng Steam at payagan ang mga modder na gumawa ng sarili nilang mga kwento gamit ang in-house na scripting language ni Larian, Osiris. Ang mga may-akda ng mod ay maaari ding mag-load ng mga custom na script at magsagawa ng pangunahing pag-debug, na may opsyong mag-publish ng mga mod nang direkta mula sa toolkit.
BG3 Cross-Platform Modding sa Mga Card
Higit pa rito, gaya ng nakita ng PC Gamer, isang ginawa ng komunidad na "BG3 Toolkit Unlocked"—na-upload ng modder Siegfre sa Nexus—ay may kasamang full level na editor at muling ina-activate ang mga dating na-disable na feature sa editor ni Larian, ayon sa site ng balita. Dahil sa una ay naging maingat si Larian tungkol sa pagbibigay sa mga manlalaro ng ganap na access sa lahat ng mga tool sa pag-develop nito. "Kami ay isang kumpanya ng pagbuo ng laro, hindi kami isang kumpanya ng mga tool," Vincke dati na PC Gamer, na binanggit na habang ang mga manlalaro ay may malaking kalayaan sa pagkamalikhain, hindi lahat ng mga tool mula sa proseso ng pagbuo ay susuportahan para sa mga gumagamit.
Ayon kay Vincke, nilalayon ng studio na suportahan ang cross-platform modding—isang feature na aktibong ginagawa ni Larian, at idinagdag na ang pagsusumikap "ay hindi ang pinakamadaling bagay sa mundo dahil kailangan nating gawin itong gumana sa mga console at sa PC." "Magsisimula kami sa bersyon ng PC," paliwanag niya. "Ang bersyon ng console ay darating sa ibang pagkakataon dahil kailangan itong dumaan sa isang grupo ng mga proseso ng pagsusumite. Nagbibigay din ito sa amin ng oras upang makita kung ano man ang mali at ayusin ito."
Bukod sa modding, ang Patch 7 ng BG3 nagdala ng maraming iba pang mga tampok sa laro. Makakaasa ang mga manlalaro ng mas pinakintab na karanasan sa mga pinahusay na elemento ng UI, mga bagong animation, karagdagang mga opsyon sa pag-uusap, at maraming pag-aayos ng bug at pag-optimize ng performance. Sa higit pang mga update mula kay Larian na malamang na sumunod, maaari naming asahan na marinig ang higit pa tungkol sa mga plano ng studio para sa cross-platform modding.