BG3 Modding é “muito grande”, afirma o CEO Swen Vinckemod.io, fundador, afirma que os mods ultrapassaram 3 milhões de instalações
O Patch 7 de Baldur's Gate 3 foi lançado no últimos dias, e a resposta da comunidade de jogadores tem sido esmagadora. Após o lançamento do Patch 7 em 5 de setembro, mais de um milhão de mods foram instalados, de acordo com Swen Vincke da Larian Studios. "Modding é muito grande - tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas", anunciou Vincke no Twitter (X). Além disso, o fundador do ModDB e do mod.io, Scott Reismanis, compartilhou que o número ultrapassou 3 milhões de instalações e continua a crescer: "Acabei de marcar mais de 3 milhões de instalações e acelerando", disse Reismanis em resposta à postagem de Vincke.O Patch 7 introduziu uma série de novos conteúdos, incluindo novos finais malignos, jogabilidade renovada em tela dividida e o tão esperado lançamento do Mod Manager do próprio Larian. Esta ferramenta integrada permite que os jogadores naveguem, instalem e gerenciem facilmente mods criados pela comunidade sem sair do jogo.
As ferramentas de modding atuais estão disponíveis como um aplicativo separado via Steam e permitem que os modders criem suas próprias histórias. usando a linguagem de script interna da Larian, Osiris. Os autores de mods também podem carregar scripts personalizados e realizar depuração básica, com a opção de publicar mods diretamente do kit de ferramentas.
Modding multiplataforma BG3 nos cartões
Além disso, conforme observado pela PC Gamer, um "BG3 Toolkit Unlocked" feito pela comunidade - carregado do modder Siegfre no Nexus – inclui um editor de nível completo e reativa recursos anteriormente desabilitados no editor de Larian, de acordo com o site de notícias. Como Larian inicialmente foi cauteloso em dar aos jogadores acesso total a todas as suas ferramentas de desenvolvimento. “Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas”, Vincke anteriormente PC Gamer, observando que embora os jogadores tenham muita liberdade criativa, nem todas as ferramentas do processo de desenvolvimento seriam suportadas pelos usuários.
De acordo com Vincke, o estúdio pretende oferecer suporte a modding multiplataforma – um recurso no qual Larian está trabalhando ativamente, acrescentando que o empreendimento “não é a coisa mais fácil do mundo porque temos que fazê-lo funcionar em consoles e em PC." “Começaremos com a versão para PC”, explicou. "A versão do console chegará um pouco mais tarde porque terá que passar por vários processos de envio. Também nos dá tempo para ver o que está errado e consertar."
Além do modding, o Patch 7 do BG3 trouxe uma série de outros recursos para o jogo. Os jogadores podem esperar uma experiência mais refinada com elementos de interface de usuário aprimorados, novas animações, opções de diálogo adicionais e inúmeras correções de bugs e otimizações de desempenho. Com mais atualizações de Larian provavelmente em seguida, podemos esperar ouvir mais sobre os planos do estúdio para modding multiplataforma.