BG3 Modding は「かなり大きい」と CEO の Swen Vinckemod.io 創設者が語る Mod のインストール数が 300 万 を超えたと語る
バルダーズ ゲート 3 のパッチ 7 は過去数日間に展開され、プレイヤー コミュニティからの反応は圧倒的でした。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が 9 月 5 日に公開された後、100 万を超える MOD がインストールされました。 「MOD はかなり大規模です。24 時間以内に 100 万以上の MOD がインストールされました」と Vincke 氏は Twitter (X) で発表しました。それに加えて、ModDB と mod.io の創設者 Scott Reismanis は、インストール数が 300 万を超え、増加し続けていることを共有し、「インストール数はちょうど 300 万を超え、加速しています」と Vincke の投稿への返信で述べました。パッチ 7 では、新しい邪悪な結末、刷新された分割画面ゲームプレイ、待望の Larian 独自の Mod Manager のリリースなど、さまざまな新しいコンテンツが導入されました。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成した MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
現在の MOD ツールは Steam 経由で別個のアプリとして利用でき、MOD 作成者は独自のストーリーを作成できます。 Larian の社内スクリプト言語である Osiris を使用します。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
カード内の BG3 クロスプラットフォーム モッディング
さらに、PC Gamer が発見したように、モッダー Siegfre によって Nexus にアップロードされた、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」にはフルレベルのエディタが含まれており、Larian のエディタで以前に無効にされていた機能が再アクティブ化されるとのことです。ニュースサイト。ラリアンは当初、プレーヤーにすべての開発ツールへの完全なアクセスを与えることに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」と以前 PC Gamer に掲載されていた Vincke 氏は、プレイヤーには創造的な自由が大いにあるものの、開発プロセスのすべてのツールがユーザーにサポートされるわけではないと指摘しました。
Vincke 氏によると、スタジオはクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることを目指しており、ラリアン氏はこの機能に積極的に取り組んでおり、さらに、この取り組みは「コンソールやゲーム機で動作させる必要があるため、世界で最も簡単なことではない」と付け加えた。パソコン。」 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は、大量の提出プロセスを経る必要があるため、少し遅れてリリースされます。また、問題が発生した場合はそれを確認して修正する時間が与えられます。」
モッディングとは別に、BG3 のパッチ 7他の多くの機能をゲームにもたらしました。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化により、より洗練されたエクスペリエンスを期待できます。 Larian からのさらなるアップデートが続く可能性が高いため、クロスプラットフォーム MOD に関するスタジオの計画についてさらに詳しく聞くことができると予想されます。