BG3 Modlamanın "Oldukça Büyük" Olduğunu Söyleyen CEO Swen Vinckemod.io Kurucusu, Modların 3 Milyon Kurulumu Aştığını Söyledi
Baldur's Gate 3'ün 7. Yaması geçtiğimiz birkaç gün içinde kullanıma sunuldu ve oyuncu topluluğundan gelen tepkiler çok etkileyici oldu. Larian Studios'tan Swen Vincke'ye göre, Patch 7'nin 5 Eylül'de yayına girmesinin ardından bir milyondan fazla mod kuruldu. Vincke, Twitter'da (X) "Modlama oldukça büyük; 24 saatten kısa bir sürede bir milyondan fazla modun kurulumunu yaptık" dedi. Buna ek olarak ModDB ve mod.io kurucusu Scott Reismanis, Vincke'nin gönderisine yanıt olarak, bu sayının 3 milyon yüklemeyi aştığını ve büyümeye devam ettiğini belirterek, "3 milyondan fazla yüklemeyi geçtik ve hızlanıyor" dedi.Yama 7, yeni kötü sonlar, yenilenen bölünmüş ekran oynanışı ve Larian'ın kendi Mod Yöneticisinin uzun zamandır beklenen sürümünün de aralarında bulunduğu bir dizi yeni içerik sundu. Bu yerleşik araç, oyuncuların oyundan çıkmadan topluluk tarafından oluşturulan modlara kolayca göz atmasına, yüklemesine ve yönetmesine olanak tanır.
Mevcut modlama araçları Steam üzerinden ayrı bir uygulama olarak mevcuttur ve mod geliştiricilerin kendi hikayelerini oluşturmalarına olanak tanır Larian'ın şirket içi kodlama dili Osiris'i kullanıyor. Mod yazarları ayrıca modları doğrudan araç setinden yayınlama seçeneğiyle özel komut dosyaları yükleyebilir ve temel hata ayıklamayı gerçekleştirebilir.
Kartlarda BG3 Platformlar Arası Modlama
Ayrıca, PC Gamer tarafından tespit edildiği üzere, mod yapımcısı Siegfre tarafından Nexus'a yüklenen, topluluk yapımı "BG3 Araç Seti Kilidi Açıldı", tam seviyeli bir düzenleyici içeriyor ve Larian'ın düzenleyicisinde önceden devre dışı bırakılan özellikleri yeniden etkinleştiriyor. haber sitesi. Larian başlangıçta oyunculara tüm geliştirme araçlarına tam erişim verme konusunda temkinli davranmıştı. PC Gamer'dan önce Vincke, "Biz bir oyun geliştirme şirketiyiz, bir araç şirketi değiliz" diyerek, oyuncuların büyük ölçüde yaratıcı özgürlüğe sahip olmasına rağmen, geliştirme sürecindeki tüm araçların kullanıcılar için desteklenmeyeceğini belirtti.
Vincke'ye göre stüdyo, Larian'ın aktif olarak üzerinde çalıştığı bir özellik olan çapraz platform modlamayı desteklemeyi amaçlıyor ve bu çabanın "dünyadaki en kolay şey olmadığını çünkü bunu konsollarda ve diğer platformlarda çalıştırmamız gerekiyor" diye ekliyor. Bilgisayar." "PC versiyonuyla başlayacağız" diye açıkladı. "Konsol sürümü biraz daha sonra gelecek çünkü bir dizi gönderim sürecinden geçmesi gerekiyor. Ayrıca bize neyin yanlış gittiğini görmemiz ve düzeltmemiz için zaman veriyor."
Modlamanın yanı sıra, BG3'ün Yama 7'si oyuna bir dizi başka özellik getirdi. Oyuncular, geliştirilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, yeni animasyonlar, ek diyalog seçenekleri, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans optimizasyonu ile daha gösterişli bir deneyim bekleyebilirler. Larian'ın takip etmesi muhtemel daha fazla güncellemeyle birlikte stüdyonun platformlar arası modlama planları hakkında daha fazla şey duymayı bekleyebiliriz.