YouTuber Jacksepticeye, il cui vero nome è Seán William McLoughlin, ha condiviso la sua delusione per il crollo di uno spettacolo animato Soma su cui stava lavorando da un anno. In un video intitolato "Un brutto mese", ha rivelato la cancellazione del progetto, che lo ha lasciato "piuttosto sconvolto".
Soma, un gioco di fantascienza horror di sopravvivenza acclamato dalla critica sviluppata da Frittyal Games, è stato rilasciato nel 2015. Jacksepticeye, un noto fan del gioco, era stato attivamente coinvolto nello streaming e discutere Soma dal suo lancio, spesso citandolo come uno dei suoi migliori videogiochi preferiti.
Nel suo video, Jacksepticeye ha discusso in modo creativo un periodo impegnativo, contrassegnato da molteplici cancellazioni del progetto. Ha espresso la sua eccitazione per lo spettacolo animato Soma, affermando: "Avevo un grande progetto creativo che ero molto entusiasta di fare ... Avevo intenzione di fare uno spettacolo animato Soma. Perché amo Soma - Soma è la top cinque, i primi 10 almeno i videogiochi di tutti i tempi per me. Adoro quel gioco. Ha uno dei migliori storie in un gioco video."
Ha detto che erano stati in trattative con gli sviluppatori per un anno ed erano pronti a entrare in piena produzione quando il progetto si è bloccato bruscamente. Jacksepticeye ha notato che una festa senza nome ha deciso di prendere il progetto "in una direzione diversa", il che lo ha lasciato profondamente sconvolto. Ha deliberatamente evitato i dettagli a causa della sua risposta emotiva alla situazione.
La cancellazione ha notevolmente interrotto i piani di Jacksepticeye per il 2025, facendolo rivalutare le sue priorità. Aveva programmato di concentrarsi fortemente sul progetto Soma, riducendo i suoi caricamenti di contenuti in previsione di mostrare lo spettacolo animato al suo pubblico. L'improvviso cambiamento lo ha fatto sentire frustrato e incerto sui suoi prossimi passi.
Seguendo Soma, i giochi di attrito hanno pubblicato altri due titoli di amnesia: Amnesia: Rebirth nel 2020 e Amnesia: The Bunker nel 2023. Nel luglio 2023, il direttore creativo di Thomas Grip, ha affermato che la società stava spostando l'attenzione dall'orrore per esplorare altre qualità emotive nei loro giochi. Grip ha sottolineato l'importanza delle esperienze coinvolgenti e della profondità emotiva oltre solo elementi horror.