YouTuber Jacksepticeye, wiens echte naam Seán William McLoughlin is, heeft zijn teleurstelling gedeeld over de ineenstorting van een Soma -geanimeerde show waaraan hij een jaar had gewerkt. In een video getiteld 'A Bad Month', onthulde hij de annulering van het project, waardoor hij 'behoorlijk overstuur' was.
Soma, een veelgeprezen Survival Horror Sci-Fi-game ontwikkeld door wrijvingsgames, werd uitgebracht in 2015. Jacksepticeye, een bekende fan van de game, was actief betrokken geweest bij het streamen en bespreken van SOMA, omdat het vaak werd genoemd als een van zijn favoriete videogames.
In zijn video besprak Jacksepticeye een uitdagende periode creatief, gekenmerkt door meerdere projectannuleringen. Hij uitte zijn opwinding over de Soma Animated Show en verklaarde: "Ik had een heel groot creatief project dat ik erg enthousiast was om te doen ... Ik was van plan een Soma -geanimeerde show te doen. Omdat ik van SOMA hou - Soma is top vijf, top 10 tenminste videogames aller tijden voor mij. Ik ben absoluut dol op die game. Het heeft een van de beste verhalen ooit in een videogame."
Hij zei dat ze al een jaar in gesprek waren met de ontwikkelaars en klaar waren om de volledige productie te betreden toen het project abrupt uit elkaar viel. Jacksepticeye merkte op dat een naamloze partij besloot het project 'in een andere richting' te nemen, waardoor hij diep van streek was. Hij vermeed opzettelijk details vanwege zijn emotionele reactie op de situatie.
De annulering heeft de plannen van Jacksepticeye voor 2025 aanzienlijk verstoord, waardoor hij zijn prioriteiten opnieuw evalueert. Hij was van plan om zich zwaar te concentreren op het SOMA -project, waardoor hij zijn content -uploads verminderde in afwachting van het presenteren van de geanimeerde show aan zijn publiek. Door de plotselinge verandering voelde hij zich gefrustreerd en onzeker over zijn volgende stappen.
Na Soma brachten wrijvingsgames nog twee Amnesia -titels uit: Amnesia: Rebirth in 2020 en Amnesia: The Bunker in 2023. In juli 2023 zei Creative Director van Frictional, Thomas Grip, dat het bedrijf de focus verlegde van horror om andere emotionele kwaliteiten in hun games te verkennen. Grip benadrukte het belang van meeslepende ervaringen en emotionele diepte die verder gaat dan alleen horrorelementen.