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L'ex boss di PlayStation Shawn Layden afferma che la Sony non può cavarsela con la creazione di disco PS6

Authore: AnthonyAggiornamento:Feb 19,2025

Shawn Layden, ex CEO di Sony Interactive Entertacement Studios, crede che Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questo modello, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. L'eliminazione dei giochi fisici alieirebbe una parte sostanziale della propria base di utenti.

Layden ha sottolineato che la strategia digitale di Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese (Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica). Al contrario, il dominio di Sony si estende a circa 170 paesi in tutto il mondo. Ha messo in dubbio la fattibilità di una console senza disco, considerando il potenziale impatto sulle regioni con accesso a Internet inaffidabile, citando l'Italia rurale come esempio. Ha anche indicato specifici dati demografici che dipendono dai media fisici, come gli atleti che viaggiano con console e personale militare su basi con connettività limitata. Layden suggeriva che Sony sta probabilmente valutando l'impatto del mercato di tale mossa, riconoscendo un potenziale punto di non ritorno in cui il sacrificio di un segmento del mercato diventa accettabile. Tuttavia, crede che quel punto sia lontano per la Sony data la loro massiccia portata globale.

Il dibattito relativo alle console senza disco si è intensificato dalla generazione di PlayStation 4, alimentato dal rilascio di Xbox di console solo digitali. Sia PlayStation che Xbox offrono versioni di console solo digitale (PS5 Digital Edition e Xbox Series S), tuttavia Sony ha resistito a una transizione completa. Ciò è in parte dovuto alla disponibilità di unità a disco esterne per le loro console digitali, inclusa l'edizione digitale PS5, consentendo agli utenti di giocare a giochi fisici. Tuttavia, l'ascesa di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e il catalogo dei giochi di PlayStation Plus solleva domande sulla redditività a lungo termine dei media fisici.

Le vendite in calo dei media fisici, uniti alla crescente tendenza dei giochi che richiedono l'installazione online anche dai dischi fisici, complica ulteriormente il problema. Layden osserva che giochi come Assassin's Creed Valhalla di Ubisoft (probabilmente un errore di battitura, riferendosi a Assassin's Creed Valhalla o un altro titolo della serie) e di EA Star Wars Jedi: Survivor * richiedono connettività Internet per l'installazione, evidenziando una spostamento da una sposta Funzionalità del disco tradizionale. La pratica di includere quello che una volta era un secondo disco come contenuto scaricabile sottolinea ulteriormente questa tendenza.

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