Il tanto atteso Assassin's Creed Shadows di Ubisoft, ambientato nel ricco arazzo storico del Giappone feudale, ha affrontato diversi ritardi mentre la società attendeva i progressi tecnologici necessari per dare vita alla loro visione. Il concetto di esplorare il Giappone all'interno dell'iconica serie Creed di Assassin è stato un sogno di lunga data sia per i fan che per gli sviluppatori. Tuttavia, Ubisoft trattenne di correre in produzione fino a quando non era fiducioso che sia le capacità tecnologiche che la narrazione avrebbero soddisfatto gli alti standard stabiliti dal franchising.
In una recente intervista, il direttore creativo Jonathan Dumont ha fatto luce sulla pazienza strategica di Ubisoft, sottolineando l'importanza di sposare la tecnologia all'avanguardia con una narrazione avvincente per creare un'esperienza che onora l'eredità del credo dell'assassino. Questo approccio meticoloso evidenzia il ruolo critico che Shadows svolge per Ubisoft, specialmente sulla scia delle sfide che si trovano ad altri titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Con queste battute d'arresto in mente, Ubisoft è determinato a evitare un altro inciampare, che ha portato a più ritardi per le ombre. Questi ritardi si sono concentrati in parte sul perfezionamento dei meccanici di Parkour e sulla garanzia che il gioco raggiunga il livello dei fan polacchi che si aspettano.
Nonostante l'eccitazione che circonda un gioco di Assassin's Creed ambientato in Giappone, l'accoglienza alle ombre è stata mescolata. Alcuni fan esprimono preoccupazioni per il fatto che il gioco potrebbe assomigliare troppo alle puntate come Odyssey o Valhalla. Inoltre, l'introduzione di doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, ha sollevato domande sull'impatto delle scelte dei giocatori sulla trama.
Ubisoft ha rassicurato i giocatori che possono sperimentare appieno il gioco con entrambi i personaggi, raggiungendo il 100% di completamento sia come Naoe che Yasuke. Eppure, dubbi si soffermano sulla profondità e sulla divergenza dei loro archi della storia individuale. Con l'avvicinarsi della data di uscita, lo sviluppatore deve navigare in questi problemi di fan, mentre si sforza di offrire un'aggiunta fresca e coinvolgente all'amato franchise.
Assassin's Creed Shadows è un progetto cruciale per Ubisoft, che mira a ricostruire la fiducia nella serie e mostrare la dedizione dello studio all'innovazione e alla qualità.