In The Witcher 4 , Ciri affronterà sfidando i dilemmi morali mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea i disegni distintivi dei personaggi, affermando: "I nostri personaggi hanno facce e acconciature che potresti incontrare nei villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e ne abbiamo tratto pesantemente per creare un'esperienza immersiva".
La trama del gioco rispecchia la complessità dei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrativa è piena di ambiguità morale, riflettendo quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte chiare, solo sfumature di grigio. I giocatori affronteranno costantemente con mali minori e maggiori, rispecchiando sfide della vita reale."
Il trailer recentemente pubblicato adatta la narrativa generale, che mostra un mondo privo di semplici bene contro i tropi malvagi. I giocatori dovranno valutare attentamente le situazioni e fare scelte difficili, portando a un'esperienza più sfumata e coinvolgente. Questo approccio rimane fedele alle opere letterarie di Sapkowski mentre spinge i confini della narrazione interattiva.