Sa The Witcher 4 , haharapin ni Ciri ang mapaghamong mga dilemmas ng moral habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang natatanging mga disenyo ng character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay may mga mukha at mga hairstyles na maaari mong makatagpo sa mga nayon sa buong rehiyon. Ang gitnang kultura ng Europa ay hindi kapani -paniwalang magkakaibang, at iginuhit namin nang labis mula dito upang lumikha ng isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang storyline ng laro ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming salaysay ay puno ng kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang malinaw na mga sagot, tanging mga kulay-abo na kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag-grapple na may mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon sa totoong buhay."
Ang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ay umaangkop sa overarching narrative, na nagpapakita ng isang mundo na wala ng simpleng kabutihan kumpara sa masasamang tropes. Ang mga manlalaro ay kailangang maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian, na humahantong sa isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan. Ang pamamaraang ito ay nananatiling tapat sa mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang itinutulak ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.