革新的なサードパーソンのMOBAであるDeadlockは、数か月で最も重要な更新を発表したばかりで、マップを4車線から3つに変換しました。この変更は、ゲームプレイを合理化し、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させるように設定されています。この主要なアップデートの詳細に飛び込み、デッドロックに来る最新の機能強化を調べてください。
Deadlockは、数ヶ月でメジャーアップデートを発表しました
4車線マップは3つのレーンになります
2025年2月26日にSteam Postを介して発表されたDeadlockの最新のメジャーアップデートは、ゲームの構造を4つのレーンから3つにシフトする包括的なマップリワークです。このアップデートは、マップを簡素化するだけでなく、ビジュアル、ビルディングレイアウト、経路、ニュートラルキャンプ、エアベント、ブレイク可能性、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスの調整など、さまざまな変更をもたらします。 Deadlockのユニークなサードパーソンの視点はすでにMOBAのジャンルでそれを際立たせていますが、4車線から3車線のマップへの移行は、戦略的なゲームプレイを強化することを目的としています。
マップの変更に加えて、Deadlockは敵のトルーパーを農業するために新しいメカニックを導入しました。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすく、罰を減らします。パッチノートには、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの大幅な改善も言及しており、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを約束しています。
デッドロックのための重要な更新
この主要なアップデートは、Deadlockのプレーヤーベースを活性化するための鍵となる可能性があります。 2024年9月に171,490人のアクティブプレーヤーの史上最高のピークに達した後、このゲームはプレイヤー数が大幅に減少し、先月約17,000人のプレイヤーのみがアクティブになりました。包括的な変更により、この更新は、プレイヤーをゲームに引き付ける可能性があります。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverに関する洞察を、更新スケジュールを調整するというチームの決定について共有しました。前の2週間のサイクルは、実質的な変更を実装するには制限が強すぎました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
デッドロックは、友人の招待状を通じてのみアクセス可能で、アクティブな開発とプレイテストのままです。公式のリリース日はまだ発表されていません。 Deadlockとその最新のアップデートの詳細については、専用のDeadlockページをご覧ください。