創新的第三人稱MOBA僵局剛剛宣布了幾個月來最重大的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。這種變化將旨在簡化遊戲玩法並增強玩家的整體體驗。深入了解此重大更新的細節,並探索僵局的最新增強。
僵局宣布了幾個月的重大更新
四車道地圖成為三個車道
僵局的最新重大更新於2025年2月26日通過Steam帖子推出,這是一張全面的地圖返工,將游戲的結構從四個車道轉移到了三個車道。此更新不僅簡化了地圖,而且還帶來了各種各樣的更改,包括調整視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風口,可損壞物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。儘管《僵局》獨特的第三人稱視角已經在MOBA類型中與眾不同,但從四車道到三車道地圖的過渡旨在增強戰略性遊戲。
除了地圖的變化外,死鎖還向農業敵方士兵介紹了新的機械師。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的私命階段更加易於訪問和懲罰。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶性能的重大改進,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。
僵局的重要更新
此重大更新可能是振興僵局的球員群的關鍵。在2024年9月達到171,490名活躍球員的歷史峰值之後,該遊戲的球員數量下降了90%,上個月只有17,000名球員活躍。隨著其全面的更改,此更新可能會吸引玩家重返遊戲。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月對僵局的Discord Server分享了有關該團隊決定調整更新時間表的決定的見解。前兩週的周期過於限制實施實質性變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局及其最新更新的更多信息,請務必訪問我們專用的僵局頁面。