创新的第三人称MOBA僵局刚刚宣布了几个月来最重大的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。这种变化将旨在简化游戏玩法并增强玩家的整体体验。深入了解此重大更新的细节,并探索僵局的最新增强。
僵局宣布了几个月的重大更新
四车道地图成为三个车道
僵局的最新重大更新于2025年2月26日通过Steam帖子推出,这是一张全面的地图返工,将游戏的结构从四个车道转移到了三个车道。此更新不仅简化了地图,而且还带来了各种各样的更改,包括调整视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风口,可损坏物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。尽管《僵局》独特的第三人称视角已经在MOBA类型中与众不同,但从四车道到三车道地图的过渡旨在增强战略性游戏。
除了地图的变化外,死锁还向农业敌方士兵介绍了新的机械师。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更加易于访问和惩罚。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户性能的重大改进,并有望获得更流畅的游戏体验。
僵局的重要更新
此重大更新可能是振兴僵局的球员群的关键。在2024年9月达到171,490名活跃球员的历史峰值之后,该游戏的球员数量下降了90%,上个月只有17,000名球员活跃。随着其全面的更改,此更新可能会吸引玩家重返游戏。
Valve开发人员Yoshi在2025年1月对僵局的Discord Server分享了有关该团队决定调整更新时间表的决定的见解。前两周的周期过于限制实施实质性变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局及其最新更新的更多信息,请务必访问我们专用的僵局页面。