Deadlock, de innovatieve MOBA van de derde persoon, heeft zojuist zijn belangrijkste update aangekondigd in maanden en is zijn kaart transformeren van vier rijstroken naar drie. Deze wijziging is ingesteld om de gameplay te stroomlijnen en de algehele ervaring voor spelers te verbeteren. Duik in de details van deze grote update en verken de nieuwste verbeteringen die tot deadlock komen.
Deadlock heeft in maanden een grote update aangekondigd
Vierbaanskaart wordt drie rijstroken
De nieuwste grote update van Deadlock, onthuld op 26 februari 2025, via een Steam Post, is een uitgebreid kaartbevordering dat de structuur van de game verplaatst van vier rijstroken naar drie. Deze update vereenvoudigt niet alleen de kaart, maar brengt ook een breed scala aan wijzigingen met zich mee, waaronder aanpassingen in visuals, bouwlay -outs, paden, neutrale kampen, luchtopeningen, breekbare buien, power -up buffs, juke vlekken en de middenbaas. Hoewel het unieke perspectief van Deadlock het al onderscheidt in het MOBA-genre, heeft de overgang van een vierbaans naar een kaart met drie rijstroken als doel strategische gameplay te verbeteren.
Naast de kaartveranderingen heeft deadlock nieuwe mechanica geïntroduceerd in het landeren van vijandelijke troopers. Spelers hoeven niet langer als laatste vijanden om soul-orbs op te roepen, waardoor vroege laningfasen toegankelijker en minder straffender worden. De patchnotities vermelden ook belangrijke verbeteringen in de netcode van de game en de prestaties van de klant en beloven een soepelere game -ervaring.
Vitale update voor deadlock
Deze belangrijke update zou de sleutel kunnen zijn tot het revitaliseren van Deadlock's spelersbasis. Na het bereiken van een piek aller tijden van 171.490 actieve spelers in september 2024, ervoer het spel een aanzienlijke daling van 90% in spelers, met slechts ongeveer 17.000 spelers die vorige maand actief waren. Deze update, met zijn uitgebreide veranderingen, kan spelers terugtrekken naar het spel.
Valve -ontwikkelaar Yoshi deelde in januari 2025 inzichten over deadord -server van Deadlock over de beslissing van het team om hun updateschema aan te passen. De vorige cyclus van twee weken was te beperkend voor het doorvoeren van substantiële wijzigingen. Yoshi verklaarde: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk en Hotfixes zullen blijven worden vrijgegeven als dat nodig is. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken."
Deadlock blijft in actieve ontwikkeling en playtesting, alleen toegankelijk via vriendenuitnodigingen. Nog geen officiële releasedatum is aangekondigd. Bezoek onze speciale deadlock -pagina voor meer informatie over deadlock en de nieuwste updates.