Deadlock, инновационный MOBA от третьего лица, только что объявил о своем наиболее значительном обновлении в течение нескольких месяцев, превратив свою карту с четырех полос до трех. Это изменение установлено для оптимизации игрового процесса и улучшения общего опыта для игроков. Погрузитесь в детали этого крупного обновления и исследуйте последние улучшения, поступающие в тупик.
Deadlock объявил о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Последнее крупное обновление Deadlock, представленное 26 февраля 2025 года, через Steam Post, представляет собой полную переработку карты, которая меняет структуру игры с четырех полос движения на три. Это обновление не только упрощает карту, но и приносит широкий спектр изменений, включая настройки визуальных эффектов, макеты зданий, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, пятна Juke и Mid Boss. В то время как уникальная перспектива Deadlock от третьего лица уже выделяет ее в жанре MOBA, переход от четырехполосной карты на трехполосную карту направлен на улучшение стратегического игрового процесса.
Наряду с изменениями карты, Deadlock представила новую механику для сельского хозяйства вражеских солдат. Игрокам больше не нужно будет пострадать врагов, чтобы вызвать шары души, что делает ранние этапы покрытия более доступными и менее наказанными. В заметках в патче также упоминаются значительные улучшения в отношении сетевого кода игры и производительности клиента, обещая более плавную игровой опыт.
Жизненно важное обновление для тупика
Это главное обновление может быть ключом к оживлению базы игроков Deadlock. После достижения пика в течение всего времени в 171 490 активных игроках в сентябре 2024 года, игра испытала значительное снижение числа игроков на 90%, и в прошлом месяце активно участвовало только около 17 000 игроков. Это обновление, с его всесторонними изменениями, может привлечь игроков обратно в игру.
Разработчик Valve Yoshi Cared Insights на сервере Discord's Discord в январе 2025 года о решении команды корректировать их график обновления. Предыдущий двухнедельный цикл был слишком ограничительным для реализации существенных изменений. Йоши заявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации о Deadlock и его последних обновлениях, обязательно посетите нашу специальную страницу Deadlock.