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Assassins Creed Shadows 전투 및 진행이 공개되었습니다

Authore: Natalie업데이트:Apr 05,2025

Assassins Creed Shadows 전투 및 진행이 공개되었습니다

Ubisoft는 *Assassin 's Creed Shadows *의 전투 및 진행 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발 역학, 전리품 배포 및 플레이어가 기대할 수있는 다양한 무기를 심도있게 살펴 보았습니다.

이 게임은 마스터리 포인트와 지식 포인트의 두 가지 주요 진행 요소를 소개합니다. 마스터리 포인트는 엄청난 적을 수평으로 올리거나 물리 치는 반면, 지식 포인트는 임무를 완료하고 아이템을 발견함으로써 얻습니다. 이 점들은 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기 향상을 촉진하여 플레이어가 게임 플레이 경험을 조정할 수 있도록 매우 중요합니다.

* Assassin 's Creed Shadows *의 모든 무기는 고유 한 업그레이드 트리를 특징으로하여 플레이어가 개인화 된 빌드를 만들 수 있도록 강화합니다. 언제든지 진행 상황을 재설정하는 유연성은 다양한 전략과 무기에 대한 실험을 장려합니다. 각 무기에는 특정 시나리오에 맞게 맞춤형 보너스가 제공됩니다. 예를 들어, Naginata와 같은 전설적인 무기는 차단 할 수없는 공격에 대응할 수있는 능력을 부여하여 게임의 다른 무기와 구별됩니다.

* Assassin 's Creed Shadows *의 전투 시스템은 모든 적의 은밀한 테이크 다운을 지원할뿐만 아니라 다양한 전투 스타일을 장려합니다. 플레이어가 발전함에 따라 추가 통계 업그레이드를 잠금 해제하여 기술을 더 정제합니다. 개발자들은 사용 가능한 모든 기술과 업그레이드를 마스터하려면 게임 플레이 경험에 깊이와 수명을 더할 수있는 상당한 시간 약정이 필요하다고 강조합니다.

* Assassin 's Creed Shadows*는 3 월 20 일 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에 출시 될 예정입니다. 팬들은 스텔스, 전투 및 전략적 진보를 완벽하게 혼합하는 풍부한 게임 경험을 기대할 수 있습니다.