Walaupun mendapat pujian kritis dan pra-keluaran skor Metacritic teratas, Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC telah menerima sambutan bercampur-campur di Steam, mencetuskan perdebatan pemain yang banyak. Walaupun dipuji kerana permainannya yang mencabar, ramai pemain menyatakan kekecewaan dengan pertemuan pertempuran yang mencabar, ketidakseimbangan yang dirasakan dan isu prestasi merentas PC dan konsol.
[Video YouTube Terbenam: Elden Ring: Shadow of the Erdtree BUKAN Apa yang Dijangkakan Pemain -
Kesukaran DLC ialah titik utama perbalahan. Banyak ulasan pemain menyerlahkan pertempuran sebagai terlalu mencabar, kadangkala tidak seimbang berbanding dengan permainan asas. Kritikan termasuk musuh yang diletakkan dengan buruk dan bos yang membanggakan kolam kesihatan yang terlalu tinggi. Aduan ini disokong oleh tangkapan skrin daripada Steam dan Reddit (lihat di bawah).
[Imej: Tangkapan Skrin Ulasan Steam yang memaparkan maklum balas negatif] [Imej: Tangkapan skrin Reddit yang menonjolkan aduan pemain tentang kesukaran] [Imej: Tangkapan Skrin Metakritik yang memaparkan skor ulasan Campuran]
Masalah prestasi memburukkan lagi maklum balas negatif. Pengguna PC melaporkan ranap yang kerap, kegagapan mikro, dan had kadar bingkai, walaupun pada sistem mewah. Kadar bingkai dilaporkan menurun di bawah 30 FPS di kawasan berpenduduk padat, dengan ketara memberi kesan kepada kebolehmainan. Penurunan kadar bingkai yang serupa semasa urutan pertempuran sengit telah dilaporkan oleh pengguna PlayStation.
Sehingga Isnin, Steam menunjukkan kadar ulasan negatif 36% untuk Shadow of the Erdtree. Walau bagaimanapun, Metacritic memberikan penarafan "Generally Favorable" yang lebih positif iaitu 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna), manakala Game8 memberikannya skor 94/100. Perbezaan ini menyerlahkan perbezaan ketara dalam pengalaman dan pendapat pemain berkenaan kualiti dan kesukaran keseluruhan DLC.