Apesar da aclamação da crítica e de um pré-lançamento de alta pontuação no Metacritic, o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring recebeu uma recepção mista no Steam, gerando um debate considerável entre os jogadores. Embora elogiados por sua jogabilidade desafiadora, muitos jogadores expressam frustração com seus exigentes encontros de combate, desequilíbrio percebido e problemas de desempenho em PC e consoles.
[Vídeo incorporado do YouTube: Elden Ring: Shadow of the Erdtree NÃO é o que os jogadores esperavam -
A dificuldade do DLC é um ponto central de discórdia. Numerosas análises de jogadores destacam as batalhas como excessivamente desafiadoras, às vezes desproporcionalmente em comparação com o jogo base. As críticas incluem inimigos mal posicionados e chefes com reservas de saúde excessivamente altas. Essas reclamações são apoiadas por capturas de tela do Steam e Reddit (veja abaixo).
[Imagem: Captura de tela da análise do Steam mostrando feedback negativo] [Imagem: Captura de tela do Reddit destacando reclamações de jogadores sobre dificuldade] [Imagem: captura de tela do Metacritic exibindo a pontuação da revisão mista]
Problemas de desempenho agravam ainda mais o feedback negativo. Os usuários de PC relatam travamentos frequentes, micro-interrupções e limitações na taxa de quadros, mesmo em sistemas de última geração. As taxas de quadros caem abaixo de 30 FPS em áreas densamente povoadas, impactando significativamente a jogabilidade. Quedas semelhantes na taxa de quadros durante sequências de combate intensas foram relatadas por usuários do PlayStation.
Na segunda-feira, o Steam mostra uma taxa de análise negativa de 36% para Shadow of the Erdtree. No entanto, o Metacritic concede uma classificação mais positiva de "Geralmente Favorável" de 8,3/10 (com base em 570 avaliações de usuários), enquanto o Game8 atribui uma pontuação de 94/100. Essa disparidade destaca a divergência significativa nas experiências e opiniões dos jogadores em relação à qualidade e dificuldade geral do DLC.