Mặc dù nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và điểm Metacritic cao nhất khi phát hành trước, Shadow of the Erdtree DLC của Elden Ring đã nhận được sự đón nhận trái chiều trên Steam, làm dấy lên cuộc tranh luận đáng kể của người chơi. Mặc dù được khen ngợi vì lối chơi thử thách nhưng nhiều người chơi lại bày tỏ sự thất vọng với những cuộc chạm trán đòi hỏi khắt khe, nhận thấy sự mất cân bằng và các vấn đề về hiệu suất trên PC và bảng điều khiển.
[Video nhúng trên YouTube: Elden Ring: Shadow of the Erdtree KHÔNG phải là điều người chơi mong đợi -
Độ khó của DLC là điểm gây tranh cãi chính. Nhiều đánh giá của người chơi nhấn mạnh các trận chiến là thử thách quá mức, đôi khi không tương xứng so với trò chơi cơ bản. Những lời chỉ trích bao gồm những kẻ thù được đặt ở vị trí kém và những tên trùm tự hào về lượng máu quá cao. Những khiếu nại này được hỗ trợ bởi ảnh chụp màn hình từ Steam và Reddit (xem bên dưới).
[Hình ảnh: Ảnh chụp màn hình đánh giá Steam cho thấy phản hồi tiêu cực] [Hình ảnh: Ảnh chụp màn hình Reddit nêu bật những phàn nàn của người chơi về độ khó] [Hình ảnh: Ảnh chụp màn hình Metacritic hiển thị điểm đánh giá hỗn hợp]
Các vấn đề về hiệu suất càng làm trầm trọng thêm những phản hồi tiêu cực. Người dùng PC thường xuyên gặp sự cố, giật hình và giới hạn tốc độ khung hình, ngay cả trên các hệ thống cao cấp. Tốc độ khung hình được cho là giảm xuống dưới 30 FPS ở các khu vực đông dân cư, ảnh hưởng đáng kể đến khả năng chơi. Người dùng PlayStation đã báo cáo tình trạng giảm tốc độ khung hình tương tự trong các cảnh chiến đấu căng thẳng.
Tính đến thứ Hai, Steam cho thấy tỷ lệ đánh giá tiêu cực là 36% đối với Shadow of the Erdtree. Tuy nhiên, Metacritic đánh giá xếp hạng "Nói chung thuận lợi" tích cực hơn là 8,3/10 (dựa trên 570 đánh giá của người dùng), trong khi Game8 cho điểm 94/100. Sự chênh lệch này làm nổi bật sự khác biệt đáng kể trong trải nghiệm và ý kiến của người chơi về chất lượng và độ khó tổng thể của DLC.